?

Log in

No account? Create an account

Крысы, игры и паяльник

Частная жизнь Хэлки Ровенион


"Золотой куб" - мнение Паши П.
Бубен
rovenion
xing_aka_kelos так ловко пригласил Пашу в жюри "Золотого куба", что целую неделю тот не занимался физикой, а только читал материалы по играм-номинантам, выписав предложенные "фишки" и разыскивая аргументы под каждую. Всё это происходило месяц назад, сейчас уже идёт голосование, а я наконец добыла Пашины конспекты. Краткое их содержание: всё это уже было в 97 году.

На пороге неба
Фишки (и номинации): классическая игра; 1) литературное сотворчество (предыгровая подготовка); 2) эстетика игры (антураж); 3) правила по "мизансценам" (спец.правила); 4) правила по мистике (спец.правила); 5) смысл чуда (идея); 6) экстренный успешный перенос полигона (АХЧ); 7) детские правила (спец.правила)

pashap Мизансцены, описанные в правилах, производят впечатление классических обрядов и ритуалов, засилие которых было на играх в конце 90-х. Не вижу в этом ничего нового и оригинального. Правила по мистике не выглядят цельным куском правил - это перечисление отдельных мистических сущностей на игре, не связанных в единую систему. На полноценные спец.правила это просто не тянет. (...)
Игра, безусловно, претендует на лучшую идею игры - о возможности достижения чудесного при выходе за грань обыденности. К сожалению, реализация этой идеи на игре оказалась неполной. Для осознания выхода за границы обыденности эта самая обыденность должна представлять собой единое пространство с достаточно большой информационной связностью. Судя по отчетам, именно этой информационной связности на игре сильно не хватило
.

Исход
Смена поколений (камерная игра, инновация, комплекс правил, спец.правила, идея игры, игротехническое решение).
pashap Пожалуй, ключевые правила этой игры действительно оригинальны: они описывают не просто смену поколений народа, а сохранение и эволюцию менталитета народа в процессе выпадающих ему испытаний. Обычно на играх менталитет народа, государства или расы - статичная вещь, и конфликты возникают при их столкновении. В данном случае менталитет был один - но он мог меняться со временем в зависимости от игрового взаимодействия внутри народа и под действием внешних сил, обеспечиваемых игротехниками. Это действительно позволяет игру номинировать на все упомянутые номинации.

Блок Ада
Фишки (и номинации): камерная игра, Вклад в развитие ролевого движения, игротехническое решение; комплекс правил, спец.правила, Сюжет, Идея; антураж.

pashapИдея и вытекающий из нее сюжет, безусловно, достойны высокой оценки. Помимо просто реконструкции условий блокадного Ленинграда, на игре поднимались вечные вопросы, которые обычно принято обнаруживать у Толкина - о том, что существуют условия, которые человек в принципе не способен вынести, и нельзя судить его за это. И из отчетов видно, что этот момент игроки увидели и отрефлексировали.

Текст целиком.

Мой Манхэттенский проект
Бубен
rovenion


Прошла "Ярче тысячи солнц", оставила чувство незавершённости.
Очень уж большая тема.
Всё против мастера, всё против игрока.

Я думаю, очень трудно играть человека, чей могучий интеллект полностью изменил представление о мире. И не знаю, кого труднее играть - Нильса Бора или эльфийского лорда.

Мешанина мыслей десятков людей, приходящаяся на мгновение перед счётом "минус три секунды"
- это нам удалось рассказать.
Генерал Фаррелл прикидывает, как будет делать свою часть работы по доставке бомбы на "объекты" и больше всего его беспокоит, не успеет ли Япония капитулировать. В мозгу фон Неймана - проекты его машин. Человечество столкнулось с необходимостью обработки огромных объёмов данных и профессия вычислителя должна уйти в прошлое. Силард и Теллер думают о будущем. Воображение Теллера рисует маленький, неостановимый самолётик, несущий бомбу на СССР.
Кистяковский вспоминает, как много лет назад не смог остановить коммунистов. И думает, что теперь-то сможет.
Юный Дик Фейнман видит мёртвое лицо жены и вспоминает, как сразу после её смерти начал расчислять, откуда лучше всего наблюдать взрыв. А что бы сказала об этом Лиза Мейтнер, задумывается кто-то.
Оппенгеймер развернул колесницу перед далёким тёмным строем.

Я не знаю, нужно ли было дольше режессировать флэшбеки или как-то регулировать их, убирать затянутость, убирать многоголосье. В отличие от прописанных флэшбеков "Пуримшпиля" и "18 дней" тут было много свободы, и многие сочиняли свои сцены прямо по ходу дела.

И есть совсем другая тема, которую я пока не понимаю как рассказывать - то, что было после "минус трёх секунд", невероятное зелёное солнце над горизонтом, пляшущие в пустыне люди, всеобщий религиозный восторг и ужас.
Оглушительный грохот раздался через сто секунд после вспышки - первый крик новорожденного мира.
Он оживил молчаливые, неподвижные силуэты, дал им голос. Небольшие группы людей, стоявшие до сих пор неподвижно, заплясали, оглашая воздух громкими криками. Их танец напоминал танец первобытных людей на весенних празднествах, посвященных огню.

Уильям Лоуренс

Можно представить, что примерно так будет выглядеть День страшного суда.
Георгий Кистяковский


Кстати, мы с rainell открыли прием заявок на новый прогон "18 дней" 11 марта. Это очень маленький прогон, втрое меньше игроков, чем на первой версии. Всё суше, строже, проще. В роли Карны shaggy, в роли Кришны alex_cheshir.
Мы по-прежнему рассчитываем эту игру на тех, кто первоисточник не читал. Очень уж интересно делиться этими историями.
Мастер-класс по флэшбекам делает take_tons (а у него архитектурное образование и огромное понимание того, как делать выразительные и красивые вещи).

БЖП-менеджмент как неизбежность
Бубен
rovenion
Борюсь с одним товарищем, который свой новый проект хочет назвать "БЖП-студио".
По это дело нашла проблематизирующий пост Йолафа и рецепты работы от Вар.

В целом, моя жизнь выглядит примерно так. В декабре ко мне приходят и говорят: ты знаешь, мы в марте делаем олимпиаду. Я обречённо киваю. Так вот, говорят мне, мы в марте делаем ДВЕ олимпиады (плюс Робофест и день открытых дверей). Первые два года жить так было страшно, а теперь уже нет. Честно говоря, на этом фоне игры выглядят образцом порядка и спокойствия.

УПД. И тут в помещении первой олимпиады вырубило свет!