Category: животные

Category was added automatically. Read all entries about "животные".

Бубен

Про иркутских ролевиков

- Медведей тут мало, - сказал лесник иркутским ролевикам. - Один всего. Привык к людям, из помоек питается. Вы уж его пугните, если придёт.

Посередине игры ролевики услышали шорох.
Медведь жрал печенье.
Иркутские ролевики стали колотить поварёшкой в кан (в Сибири слова такого не знают, и называют котелком. ХХа. Они и пенку карематом зовут. Но я московский ролевик, и рассказывать буду нормально).
Короче, стали колотить поварёшкой в кан.
А медведь хоть бы хны, ест печенье.

Тогда один парень, пойщик, набрал в рот керосину и сделал ППППУХ!
Эффект превзошёл все ожидания.
Медведь взлетел на дерево.

Лагерь ролевиков, дерево, медведь.
- Слезай, - сказали иркутские ролевики.
- Ну вас нафиг, - сказал медведь.

Иркутские ролевики потрясли дерево.

- Нененене! - сказал медведь.

Иркутские ролевики поняли тогда, что медведь существо трепетное, и смущать его не следует.
И ушли на три часа из лагеря.
Медведь спустился, печенье дожрал и ушёл.
А то чего они.
Злые такие.
Бубен

Образы МГ

Мне нужны мнения о том, какие образы создали разные мастерские группы в сознании ролевиков.

Для затравки.

"Лестница в небо"
Всем друзья, потому всем должны. В некоторых кругах, впрочем, символ всего, что говорящего не устраивает в играх.

МТГ "Бастилия"
Жёсткие, никому не обязаны нравиться. Дико работоспособны и могут делать по три игры в год.

Аскольд
Ставит собственные компьютерные игры с живыми людьми. Хорошо играет по собственным правилам, - вероятно, они написаны не для гуманоидов.

Надя и друзья
Трудяги. Мастерят "котов в мешке", в чужом ценном мнении не нуждаются.

Лота
Опасна для психики, ставит над игроками какие-то жуткие эксперименты.


Можно (и нужно) дополнять слухами, мнениями и сплетнями.
Можно (и нужно) опровергать.
Поцелуй

Аларм!

Много времени мне потребовалось, чтобы осознать:
поведение моё с человеком в большой степени продиктовано тем, срабатывает ли у меня на него внутренний детектор сайлонов.
"Аларм! - кричит детектор. - Вижу опасность! Бей или беги!"
Бывают, знаете, такие люди, с которыми никогда не знаешь, когда они бритвочкой полоснут.
С ними может быть (и часто бывает) интересно, как примату с крупным представителем кошачьих (любите пушистиков искренне или эволюционный механизм приказывает вам наблюдать за опасным хищником, ааа?)

Нельзя сказать, что безопасные не творят фигни. Ещё как творят. То ли детектор сбоит, то ли они хорошо маскируются.
Могу сказать, что говорит мой детектор по вашему поводу.
Бубен

РубиКон

Официально.
В эти выходные под Воронежем прошёл конвент РубиКон, названный так в честь московского конвента, проводившегося один раз, десять лет назад.
На конвент приехало 196 участников. Было проведено 58 мероприятий и съедено 30 килограммов блинов.

Неофициально.
Уух. Очень много жизни.
Провели с Д.Славой 4 мероприятия, + 1 с Вар.
Не могу назвать причину, отчего на РубиКоне получилась очень сильная семинарская программа. Возможно, секретная магия Д.Славы сыграла свою роль. Или просто нам повезло.

Где стол был яств, флипчарт стоит - в десять утра на семинаре 15 человек, причём половина добросовестно конспектирует. Ингримм показывал французскую систему сюжетостроения X-Perience (всё как всегда - можно прекрасно мастерить, не зная эту систему, но знать её полезно). На сдачу показал "Микроскоп" и "Королевство" - две технологии для МГ, которые тоже немножко хотят поиграть в любимый мир. Мастерить игру после этого совершенно необязательно.

На воркшопе я оказалась с Кошкой Софией из Харькова и Дианой из Северодонецка. И мы придумали очень зажигательную игру по Вавилону-5 с элементами греческих мифов и истории Иудеи первого века. Обычно на конвентных воркшопах при разработке условной игры в вакууме как-то не очень прёт. А тут прямо вот пёрло. Игра получилась про отношения Земли с марсианской колонией и её правом на самоопределение; прорабатывали мы ветку сюжета "молодой честолюбивый земной офицер - его сверстник, идейный марсианский повстанец - погибший лидер марсианских повстанцев - здравствующий земной генерал".

Упелась и утанцевалась. Оклеила много дверей баннерами Игрографии. Длинные вертикальные баннеры прямо вот вещь, сразу делают пространство уютным и необычным. Понравилось всюду вешать большие листы бумаги, чтобы ролевики об них самовыражались; надо повторить. Постояла на раздаче блинов, очень духоподъёмное занятие. Отдала в заточку ножик Кейн. Покаталась на карусельке. Увидела Воронеж. Поняла, почему из Воронежа происходит так много ролевиков и юмористов.

Несколько открытий

Люди сидят с собранным чемоданом "на всякий случай". Люди запрещают на играх разговоры о политике. Люди готовят весёлую развлекательную игру по "Светлячку".
Кораблик летит, прилетает на планету, герои переживают какие-то приключения и летат дальше или как выйдет. Меняется антураж - герои прилетают на новую планету. Встречают их, я подчёркиваю, не игротехники, а "мультиигроки" (термин предложен в обсуждении Мариной _proxy_) - игроки с несколькими ролями.
Они перевели и адаптировали mixing desk of larp и используют его, чтобы объяснить игрокам, про что и как будет делаться игра.
Они будут использовать "чёрный ящик", чтобы игроки и "мультиигроки" могли сыграть "флэшбек" перед посадкой на очередную планету. Это не первое ли использование "чёрного ящика" в русскоязычном ролевом пространстве?
Ромашка и Диана - запомните эти имена, если раньше не слышали.

Приходим мы такие московские пресыщённые ролевики, посмотреть на семинар по религии... и получаем идеально структурированную, взвешенную и продуманную систему с зажигательными примерами. Автор, кстати, атеист.

А на "Других ролевых играх" нам рассказали две легенды:
в Липецкой области есть село Хлевное. Все там играют в РИ, от мала до велика. Доспехи куют в сельской кузне и вообще очень суровы. Выставить команду в 50 бойцов для хлевнинских не проблема, хотя вид их подчас причудлив и смущает умы.

где-то (надеюсь, Д.Слава уточнит) есть маленькое ролевое движение, которое реконструирует наполеонику и играет во всём этом в "Сталкера". Мои вьетнамские эльфы уже не кажется мне такими безумными.

Green Crow, авторы песни "Кот пришёл назад", - зажигательные.

Кэш круто делает балы, на которых всем весело и есть во что потанцевать. Хочу танцы как у неё, а не с бальным этикетом и дамами-по-стенке.

А еще открыла для себя Айнэ biancal с неожиданной стороны. Она одна из двух самых олдовых воронежских ролевиков и ангел музыки с альтом.

Конспект Д. Славы.

Давайте, в общем, повторим. Чтобы солнышко, капель, с утра - семинары, вечером - песни и танцы, чтобы на своём весёлом автобусе приезжали украинские ролевики. Чтобы все фигачили вместе, знакомились и радовались. И чтобы без фигни.
Бубен

ХИ-2014. Интервью с Кошкой Софией

Collapse )
Кошка София koshkasofia, один из мастеров МГ ХИ-2014, рассказала "Зелёному свитеру" об игре.

Хэлка: Каковы ХИ сегодня, кто на них приезжает?
Кошка София: Во-первых, стоит учесть, что эта игра случилась после большого перерыва – последняя ХИ была в 2011 году, и судя по отзывам, не очень удалась. Я на ней лично не присутствовала, но опасения игроков перед нашей игрой помню – многие писали, что может получиться так же «не Толкин». И потому я жутко радовалась отзывам после игры, в которых народ писал, что вновь поверил в ХИ, магию Средиземья, и что получилась полноценная игра, а не фестиваль с элементами отыгрыша.

Так что ХИ именно сегодня – это хорошее сочетание современной игротехники со всеми чипами, эффектами, моделированием и – атмосфера «тёплых ламповых 90-ых», когда на интригах, информационке и личной харизме строится осмысленный, внятный сюжет.
Collapse )
Фотографии Татьяны Епишкиной и Евгения Яковлева.
Бубен

- Орки близко. Броня светится...

Когда я получаю приглашение на "сбор эгладорских пеньков", "комплекс самозванца" начинает грызть меня с утроенной силой. Потому что ну какой же я "пенёк"? Я пока маааааленькая (да-да, я 13 лет назад пошла в первый раз на первый курс, но всё ещё чувствую себя маааааленькой). Я - девочка с тремя менестрельскими кассетами и "Красной книгой западных приколов" на дискете!

Я никогда не видела Ниенну.Collapse )

Расскажите, пожалуйста, чем сейчас занимаются легендарные толкинисты-ролевики-переводчики из девяностых.
Бубен

Плохие девочки

Никогда-никогда-никогда не рисуйте татуировки хирургическим маркером. Он смывается простой водой, отпечатывается на всем и расплывается. Но до конца его смыть нельзя - я уже извела 100 граммов дефицитного спирта, а надписи по-прежнему читаются. Ходить мне в водолазках.

Прекрасные творения Асты lightwind должны были выглядеть вот так:




Collapse )
Ну а как они выглядели на самом деле - узнаю, посмотрев запись Гернса.

Не понимаю, почему первый возглас, услышанный мною в ГД, был "Габи"?

Хочу услышать мнение по поводу того, отчего мне так нравятся плохие девочки в последнее время.