Category: история

Category was added automatically. Read all entries about "история".

Бубен

Пост японской милоты

Всё же статьи в ВК очень удобные. Один минус: они постоянно подбадривают! "Даже Чехов боялся чистого листа, просто начните". Так и хочется сказать хриплым голосом: хэй, крошка, я давно в этом деле, убери свою группу поддержки с помпонами.

Перебрала свои две тысячи фото и написала сиропно-сладкую статью про разные аспекты японской милоты. Ведь нынче в Японии всё мило: и маскоты городов, и кровожадные исторические персонажи; даже новый девиз правления уже пропечатан на печеньках.
Бубен

Великолепный век накануне Армагеддона

Зелёный.
Равнина у Мегиддо пахла горячей сосновой хвоей и кровью.
Победа над мятежниками тяжело далась войску султана Мехмету Вечному: под ярким синим небом Палестины лежали и мёртвые солдаты Священной Римской Империи, и стамбульские янычары. Только последняя яростная вылазка дала надежду изрядно поредевшим силам султана.
Исход битвы давал надежду на окончательное примирение ислама и христианства.
Полководец в зелёном тюрбане глядел на поле битвы безучастно. После гибели своей смертной жены Азимат-хатун бессмертный султан перестал улыбаться.
До конца света оставалось уже совсем немного, шестая чаша гнева была уже вылита.

Я буду рассказывать о короткой жизни восьмой жены султана Мехмета Азимат-хатун, в прошлом Лидии, о её страстях, страхах, любви и вероотступничестве.
Всё это - события игры «Город страстей», игры о мире, где власть принадлежит бессмертным, а апокалипсис наступает неотвратимо. Историю мира написал Хедин, она прекрасна.

Зелёным цветом обозначены эпизоды, связанные с султаном Мехметом Вечным, багровым - с моной Юлией, хозяйкой Лидии, а чёрным - с братом Джироламо, её исповедником. Все трое некогда выпили эликсир и стали Вечными - властителями этого мира.

Чёрный.
Когда большая гора, пытающая огнём, низверглась в море, и стало темно от поднявшегося в воздух пепла, бессмертный монах, брат Джироламо Савонарола, призывал народ к покаянию, а Лидия плакала и спрашивала его: «Только что закончилась месса, и эти люди вышли из храма после причастия. Их грехи были прощены, он белей снега. Но вы, брат Джироламо, не дали мне отпущения грехов, неужто все в этом городе чисты, а я одна – грешница?» Брат Джироламо был печален, но непреклонен, потому что Лидия из семьи Кавалли и впрямь была грешница: она страстно желала бессмертия, и она любила иноверца.

Багровый.
Да и кто не желал бессмертия? Бессмертные – Вечные, обладатели философского камня Альберта Великого. Бессмертный Папа, бессмертный император, бессмертные философы и художники. Они не боятся кинжала, яда, чумы; они боятся только одного – соскучиться и потерять вкус к жизни, а для того удовлетворяют свои изощрённые Страсти.
Смертные – их слуги, их пешки. Запытать фрейлину, чтобы доставить лёгкое неудовольствие госпоже – всего лишь одна из обычных игр Вечных. Лидия из небогатой семьи тосканских дворян Кавалли прекрасно это знала.
Но лучшим из лучших могут дать бессмертие, а это и власть, и богатство. Оттого и родители, и супруг Лидии были лишь рады, когда ей предложили покровительство её благодатной милости – моны Юлии. Что эта Вечная безумна, некогда потеряла и супруга, и королевство, и философский камень, и теперь ходит в приживалках у знатного рода, разумеется, было известно. Но служить Вечной – такая честь, такая возможность!

Зелёный.
Весь Рим привык к игре моны Юлии – её благодатная милость любит одевать фрейлин в свои платья. Все обращаются со смертными девушками словно они – их бессмертная госпожа. Кроме турка, который выдаёт себя за посла султана, но многие догадываются – это сам Мехмет Вечный.

Багровый.
Мона Юлия в сомнениях – она говорит со своими служанками, словно они голоса в её голове. Примкнуть к султану – ведь бессмертие ему дал тот же камень, что ей самой? Или попытаться завладеть камнем, оспорить власть в роду? И Лидия выслуживается перед госпожой, раздаёт золото и распускает слухи о султане, который желает соблазнить бессмертием влиятельных смертных.

Зелёный.
Может ли смертный слуга двух господ не закончить на дыбе?
Переодетая девчонкой из простонародья, Лидия пришла к султану и рассказала о планах госпожи. Замкнула двери. Взяла смуглую руку в свою, белую. Скользнула выше, где каменные мышцы под жёстким расшитым шёлком.
Наслаждение располагает к откровенности. «Я выболтала тебе все свои тайны, других у меня нет». «А у меня для тебя есть одна – ты отныне наложница султана Мехмета Вечного. А если примешь ислам, то и супруга». «Которая по счёту?» «Восьмая».
Эта игра – служба двум господам и тайные встречи – длилась ещё некоторое время, и в поступках Лидии было всё меньше расчёта и всё больше страсти; и ей некогда было думать, чем страсть смертной отличается от изощрённых страстей бессмертных. Она последовала за султаном в Стамбул, она была рядом с ним на войне, такой неудачной для османов. Она забыла Тоскану, детей, Рим, госпожу и самого Христа. Имя, данное в крещении, она тоже забыла. Она стала Азимат-хатун.
И когда султан отправился в Рим для дипломатических встреч – приближалось решающее сражение у Мегиддо, - и разговора с моной Юлией, Азимат-хатун отправилась с ним. Она знала, что разыскивается инквизицией, и знала, что это неважно. Её обережёт титул – или меч султана. Когда городские стражники подошли слишком близко, он убил двоих, не моргнув.

Окончание в комментариях.
Бубен

По горячим углям

Нет ещё профессиональных фотографий, пишутся отчёты, заполняется хронология.

Collapse )
На финальной битве я ревела навзрыд, так всё было страшно и правильно. Била в барабанчик-дамару - классно бить в барабанчик после какой-нибудь красивой реплики персонажа, это вместо саундтрека.


Фото Антона Фадеева.

Костры горят.


Фото Антона Фадеева.

Стрела попала в цель.
Бубен

Лила, лила

"Лила - игра богов" azraphel_ согревает меня, хотя прошёл уже месяц. Сыгранного там персонажа я буду звать царевна Д. Первая часть истории этой героини - про пылкое и жадное сердце, желающее власти над миром и всех атрибутов той власти - золотую корону, боевые корабли, красавиц-жён. А ещё лучшего воина обитаемого мира. Признаваться, даже себе, что ты женщина - нельзя. Женщины императорами не бывают.
Есть вторая часть истории, она о молодом жестоком боге и его жестокой эпохе.

Отчёт Наги - о самопожертвовании, но не только.
Наги играла царевну Рукмини: в первоисточнике это любимая жена Кришны, которую он увёз, когда её хотели выдать замуж за царя Шишупалу. Но "Лила" была про жонглирование сюжетами, в этой истории девушку похищала царевна Д., и как же это круто - подхватывать на плечо лёгкое тело и бежать! Тут можно даже без колесницы.



Collapse )

Спасибо maethor_xopek за ПОЛТЫСЯЧИ фотографий с игры!
Бубен

"Лила - игра богов"

Азрафэль на игре "Лила - игра богов" взяла тему, которая бесконечно меня занимает, и к которой я так и не решилась подступиться.
Женщина в роли мужчины.


На фотографии - черногорские вирджины, женщины в социальной роли мужчины. Про них пишут в основном на мутных сайтах, так что не исключаю, что их не было.
Но фабула прекрасна: вот жестко регламентированное общество. Расшатать его устои, расширить представления о гендерных ролях - невозможно. Но можно притвориться, что женщины на самом деле мужчины.
Весь мир шел по пути расширения представлений о гендерах, но дорогое моему сердцу ролевое сообщество шло иначе, и это интересно. Посмотрим же на это сквозь ролевую игру же.

"Махабхарата", разумеется, очень сексистский первоисточник, каждый хочет себе сто сыновей и так уж и быть одну дочку, мужских персонажей много, а женских - мало. МГ "Битвы Битв" элегантно скомпенсировала это концепцией шива-шакти, которая подталкивала людей искать свою половину и действовать затем вместе, и прямо очень хорошо получилось.

Азрафэль тему заостряет: в её космической Бхарате каждый хочет сына, а рождаются дочки; но поскольку речь все ж таки о царях, девочек не абортируют (все же знают, почему в современной Индии врачам запрещено сообщать родителям пол эмбриона?) Некоторых девочек воспитывают как мальчиков: они могучими мантрами кидаются, космические корабли водят, жен берут (из тех оставшихся девочек, которых воспитали как девочек; для создания наследников используются благочестивые брамины-осеменители, это и в первоисточнике так), на троны восходят.

Я играю как раз такую царевну-царевича. Больше никаких приклеенных бород и эластичных бинтов, какое счастье! Сильную, как десять слонов. Ещё и главного антагониста по первоисточнику - Дурьодхану, живущего простой и естественной мыслью о мировом господстве. Чеклист запланированных злодейств занимает две страницы.

Боль же моя в том, что у неблагого Дурьодханы есть благой двойник - Бхимасена, сын Панду (они оба могучи, яростны, отличные бойцы на палицах, у них противостояние длиною в жизнь с предсказуемым финалом), а с этой роли снялся игрок. 24-26 ноября с.г., уютный подмосковный коттедж, условный антураж, мощный состав игроков, пол неважен - проблематизируем любой.
Ищу тебя, в общем, мой возлюбленный враг, будет круто!
Бубен

Заметки на полях "Тысячеликого героя" (это игра, а не книга)

Что меня действительно занимает сейчас - это слово на краю битвы. Перед схваткой героев мир затыкается, одёргивают зазевавшуюся цикаду, и только тихо-тихо похрустывают попкорном боги.

Я начала разбираться в эпической похвальбе. Оказывается, бывает эпическая похвальба, а бывает эпическое бахвальство. Бахвалятся только смешные или отрицательные персонажи. А русскому богатырю даже похваляться перед боем нельзя, несолидно. Не то в Индии, потому что в Индии, как уже было сказано, тепло, поэтому все перед боем и после боя обязательно встают в рефлексивную позицию.

Сравнительно-историческое эпосоведение очень сравнительное, но мало историческое. Пока археологи грустно атрибутируют серую керамику, пытаясь найти прародину индоиранцев, они же арии, филологи весело перебирают сюжеты о героических подкидышах.

Знаете, откуда взялись упоительные концепции про "поле Куру находится в Курской области" и прочий замес про славяноариев? Был такой индийский деятель - Бал Гангадхар Тилак. Его довольно сильно злило, что англичане смотрят на его соотечественников как на пыль. И основываясь на том, что из Индии Полярную звезду видно плохо, а все индийские источники про неё пишут подробно, - он и вывел, что арии жили себе за Полярным кругом, а потом вместе с ледниковым периодом изошли в Индию, то есть гораздо древнее всяких англичан.
Бубен

В битвах с маргинальным образованием

мы выцарапали немного времени на тексты.
Игра местами оформилась, а местами так.

В основании всего крест - на одной перекладине рождение (деревня детской Игры) и смерть - Костры. На другой храм, где славят новобрачных, и лес, куда уходят аскеты и герои.
В пересечении поле Куру, давшее название игре.

Речь у нас пойдёт в основном о кшатриях - то есть о людях, с рождения преданных войне.
Поскольку в Индии очень тепло и можно не биться над вопросом "где бы чего пограбить, чтобы не сдохнуть в Норвегии зимой", кшатрии отличаются от других эпических героев, которые обычно люди простые и нерассуждающие (такая судьба/так боги сказали -и понеслась. И мы любим их за это, да). Кшатрии умеют рефлексировать и давать себе этические оценки - в 5 веке до нашей эры это отнюдь не было трендом.

Но! В битве кшатрии мощны (несмотря на всю рефлексию, аскезу и многожёнство). Вот один из моих любимых примеров.
Действующие лица: Герой, Возница, Враги (ленточки).
Враги осыпают Героя тучами стрел. Герой убивает Врагов толпами.
Герой (задумчиво): О Возница, смотри, кони что-то загрустили, не пора ли их распрячь?
Возница: Хорошо бы, ведь они утыканы стрелами, но ведь мы посреди жестокой сечи!
Герой: О, пусть это тебя не тревожит. Лишь бы кони хорошо отдохнули!
Возница распрягает коней, выдёргивает из них тысячи стрел, расчёсывает гривы и заплетает их в косички... это, наверное, нет. Герой держит оборону против ленточных врагов, успевая так выстрелить в кровавую грязь, чтобы из неё забил источник воды. Кони, фыркая, пьют воду.
Ленточные враги наседают тысячами.


Продолжим в другой раз.

Об игре суперкоротко
Сетка ролей
Чем заняться женщине на игре
Время и место
О детях на игре
Бубен

Ярче тысячи солнц

Избитая фраза не даёт мне покоя.
Наверное, я последний человек, который не знал этой истории.



Июль 1945, "Тринити" ("Тринити!) срабатывает, и стоя на испытательном полигоне, её создатель вспоминает Бхагавадгиту. Меньше месяца до Хиросимы.

В индийских скульптурах этот момент выглядит довольно сладенько, но вообще он страшный. Мгновения до кровопролитной битвы, божество показывает человеку свою многорукую и многопастную форму.
Глава 11.
12. Если тысячи солнц свет ужасный
в небесах запылает разом -
это будет всего лишь подобье
светозарного лика махатмы.

(...)
32. Время Я - мира извечный губитель.
Весь этот люд Я решил уничтожить.

(перевод В. Семенцова. Оппенгеймер, впрочем, читал на санскрите).

И потом ещё полвека рассуждают - ну как же так, такие тонкие интеллектуалы, Фейнман вот классный такой, и такая жуть - человеческие тени на ступенях городов. Редкий ведь для человеческой истории момент, когда со смертью связана не абстрактная "военная машина", а конкретные - остроумные, сложные, интересные - люди.
Бубен

"Ну тупыыые!"

Когда я первый раз, в 2012 году играла у "Квестории", мимоходом отметила, что большинство ролей существуют и в мужском, и в женском варианте.
Ох уж эти бездуховные торгаши, подумала я тогда.

А в итоге вырулила с "18 днями" на ту же дорогу.
Русские РИ очень сильно про первоисточник и трепетнейшее к нему отношение. Про то, как максимально точно и достоверно его воссоздать. И один из основополагающих и нескончаемых споров - что считать достоверностью. Рулиться про то, какой Маэдрос круче - Астальдо или Анна Моисеева - можно бесконечно. Хотя, конечно, Анна круче.

Но вообще-то мы с игроком - художники, мы так видим, что создадим на игре - то и будет.
Постраничной иллюстрации первоисточника не будет. Будет что-то совсем другое.
Вот есть такой персонаж в Махабхарате - Юдхиштхира. Зануда, игроман и тряпка. Стоп. Это моя интерпретация. Возможно, совсем неважная. Важно, что это старший в очередном поколении царевичей и без пяти минут император обитаемого мира. И что у него четверо отчаянных младших братьев, которые притаскивают ему новые земли.
И мне интересно, как этот образ и историю покажет var_r_r, и не влом для этого чуть-чуть перекроить игровой мир. Ну ладно, не чуть-чуть, а полностью. Но игровой мир до начала игры существует в голове, а игрок абсолютно реален. Он-то, собственно, и первичен.

Кстати, свободна роль царя Друпады. Царь отличный. Отвратительная планета, бесчеловечные эксперименты, три дочери одна другой лучше. Игра 3 декабря днём, в Москве, взнос 500 рублей, минимальный костюм - чёрная футболка, покупайте наших слонов. Они трубят.
Бубен

Идёшь к игроку - бери диктофон

Друг мой и соавтор rainell играет Арвен на "Третьей Эпохе" и прямо сейчас в центре роскошнейшей истории.
Из-за неёПосле разговора с ней выгнали из МГ региональщика Имладриса.

Отрицать мои слова и обвинять меня во лжи бесполезно, ибо, поняв с первой встречи что за человек передо мной, я записала наш разговор на диктофон))) ...
"Орчатник!" - подумала я, ...
Высказываю опасение на тему, что тру - игроки начнут сливаться до игры, либо свалят в Валинор в первые 5 минут от начала оной. ...
И только я собралась влезть в чат Ривенделла, с намерением прекратить бездействие и собрать хотя-бы московскую часть игроков, меня удаляют из мастерской группы)...
у меня сохранены все переписки и несколько файлов(мы беседовали более получаса) диктофонной записи с Арвен


Это пример антуража, который я разработала для локации. Начало. Скоро будут фотографии полной версии. За основу были взяты лекала и стилизация Вермахта.

Похоже на бодрящие ролевые дискуссии пятилетней давности. Сейчас-то такого не делают.