Category: кино

Бубен

Время назад: кабинетка с обратным развитием сюжета

Мyогие, наверное, задумывались об играх, где время двигалось бы в обратном направлении.
Стефан take_tons и Ксюша Рубанова поставили ковбойскую кабинетку "9 мужчин. 5 глав. Вестерн".

Представьте, что вы уселись посмотреть с видеомагнитофона попавшийся вам в руки фильм в жанре «вестерн». Название вам ничего не говорит, год и режиссер неизвестны и даже по изображению на коробке нельзя определить, где и когда происходит действие. Вестерн и вестерн. Фильм почему-то записан на 5 кассет и мятежный дух художника в вас говорит, что смотреть эти кассеты по порядку слишком скучно. Поэтому вы вставляете в кассетник сразу последнюю часть, чтобы увидеть очень эффектную развязку со всем тем, что стоит ожидать от развязки вестерна. Мощно, пафосно, красиво, но совершенно непонятно. Желая понять, кто все эти люди, вы смотрите предыдущую часть. Затем ту, что была до нее. И так до самого начала, пока все не встанет на свои места.

Сюжет игры не был мастерски задан - его задал в Пятой (то есть хронологически - первой) главе персонаж enzalt, индеец из погибшей деревни. В следующих главах шериф расследовал это дело.

Я играла Туко, классического бандита-латиноса (все роли были мужскими), и большую часть игр чувствовала полную свою ролевую несостоятельность.

(Сейчас понимаю, что получив вводную, нужно было срочно гуглить фото и видео персонажа и вспоминать его мимику, пошло бы лучше). При этом у меня были сюжетные линии, которые надо было развернуть - Туко за что-то не любил Джанго (в Пятой сцене они чуть не пристрелили друг друга), но затем предложил миром разойтись, если Джанго не будет препятствовать убийству шерифа. За что же я, сволочь такая, убил шерифа, думала я всю игру. Но не придумала. Хотя, в конце концов, это просто классно - убить шерифа. Примерно как Галактику спасти - можно расценки поднимать.

Для игры такого типа требуется постоянное напряжение - надо помнить, чем начиналась прошлая сцена, и логически подводить события и даже расстановку по комнате к этому. Надо говорить красиво и по-ковбойски. Надо затыкаться, когда у других более яркое и напряжённое взаимодействие.
Надо разыгрывать конфликт, но не доводить его до крайности, ведь на начало предыдущей сцены герой был жив и не ранен.
krayk ещё сложно обыгрывал перемещения оружия - в одной сцене оно у одного персонажа, в другой у другого...

Ксения добросовестно записывала всё происходящее. В финале сценарий вывесили на стену, там много трогательного, вот, например:


В общем, было трудно и совсем не про то, чего я обычно жду от ролевых игр (жду я, конечно, слёз, песен и последнего рассвета на стене). Но ух. Расширять возможности языка ролевой игры прямо очень круто.
Бубен

Они всё-таки это сделали

Помните интервью о фильме "Я - эльф"? Обсуждение было знатное.
Так вот, фильм готов, был первый показ. Показ будет и на Зиланте, свободно распространяться фильм не будет, пока не пройдут все кинофестивали, на которые он поедет, таково условие.

Мне нравится то, что получилось. Это очень красиво снято.
Дальше грубым языком блога буду пересказывать очень нежную историю, рассказанную иностранным для меня киноязыком.

Героиня услышала мелодию и следует за ней, ищет менестреля, который эту мелодию сыграет. Одновременно втаскивает в тусовку девушку из совсем другого контекста.

Фильм о поиске в современности черт Тех Земель. Проблематика, которая была актуальна для девяностых и почти исчерпала себя в двухтысячные, сохранившись лишь в нескольких небольших сообществах.
Фильм вообще полностью анахроничен. Реалии две тысячи десятых (одна из героинь ведёт видоблог, герои встречаются в "Точке Сборки"):


пересекаются с образами и сленгом старого Эгладора:

Эгладор. Поёт Джем, на руку слушательницы садится голубь. Фото со съёмок.


Эгладор. Социально неадаптированные личности угощают "существо" "здравуром".


Эгладор. Этот кадр здесь ради randir_spb.


А вот эльфийская свадьба ночью. Тот случай, когда вымысел режиссёра красивее реальности.


Кинематографисты придумали некую историю и рассказали её. Я как ролевик тут - лишь питательный субстрат для их фантазии. Никто ведь не ставил задачи создать точно выверенный срез жизни ролевого сообщества.
Другое дело, что я не могу отрешиться от опыта. И смотрю на персонажей не как на персонажей, а как блин на своих знакомых.

Главная героиня удивительно несимпатична. В начале фильма она куёт меч. Вы видели, чтобы человек с такими ушами сделал что-то интереснее фенечки? Видели? Я - нет. Это же та самая девица, которая в 2004 приехала на игру без палатки и спальника и вынудела себе тёплое местечко!


Впрочем, вторая героиня, юная видеоблогерша, тоже крайне несимпатичная, этакая мажорка из перестроечного кино.


В общем, мне некому сочувствовать в этом фильме. Наверное, в независимом инди-кино и не надо никому сочувствовать. Но теперь меня интересуют отзывы тех, кто не имеет к ролевому движению никакого отношения.

Перед съёмками сценарист картины говорил: "Иногда Госкино заказывает патриотичные вещи. У меня такое впечатление, что фэндом ждёт своё патриотичное кино".
Надеюсь, что всё-таки нет.
Бубен

С "Улиц Киото"

Не то чтобы Кацу Кайсю ненавидел мятежный клан Тёсю. Кацу Кайсю любил море и корабли. Но Хитоцубаси Ёсинобу (в моём лице) очень просил, чтобы Кацу Кайсю (Дмитрий Карелов), прежде чем отправиться строить корабли и учить моряков, помог уничтожить Тёсю. И Кацу Кайсю, конечно, хорошо справился с этой задачей. На совесть.
Тёсю погибли. Кроме одной девочки, которая, думаю, проживёт долгую жизнь.

Отчёт Алины Немировской "Последняя из Тёсю"

Противостояние двух женщин - Такаги Садако из Айдзу (вполне исторический персонаж, встречается в ряде фильмов про бакумацу, больше известна как жена полицейского инспектора Фудзиты Горо) и Ясуды Хины из Тёсю. Горожанки О-Тосэ из Терада-я (тоже очень популярный персонаж, она именно такая была, играла halvusha) и повитуха О-Рэй (Грин), которые пытаются спасти маленькую мятежницу. Дождь. О, я хочу про это аниме. Уверена, через 150 лет после событий красноярских "Улиц Киото" его нарисовали.


Это Тёсю. А фотографий Такаги Садако я не нашла. Она была очень тихой и незаметной.
Бубен

"Я - эльф" или Эгладор потерян для меня навек?

Хэлка: Режиссер Анастасия Шалганова планирует отправить короткометражку об Эгладоре в Канны, на Санденс и на отечественные фестивали: "Окно в Европу", "Арткино", "Святая Анна", "Будем жить"... Но фильм надо сначала снять. Ищутся костюмы, собираются деньги, на главные роли объявлен кастинг.

Надо сказать, что синопсис фильма “Я - эльф” ткнул изрядной части ролевиков в болевую точку. Я вдвое старше героев фильма, у меня семья, любимая работа, я крепко стою на земле… и что-то я подустала от образа мечтательного ролевика-подростка с клюшкой. Но за ребят вступилась Кэт Бильбо, так что сегодня у нас разговор на четверых - с режиссёром Анастасией, сценаристом Ильей и самой Кэт.

Анастасия, реакция на заявку вашего фильма на сайте сбора денег была сложная. Рассчитывали на негатив?


Анастасия: Честно скажу - я была расстроена негативной оценкой. Это как быть отвергнутым своими.

Хэлка: Почему вообще решили снимать кино об эльфах в современной Москве?

Анастасия: Потому что это меня волнует - проблема взросления, одиночества, самоидентификации. То, как зарождается дружба. И потому что мне хочется поделиться сказкой.

Хэлка: Посмотрите, что получается. Приходят малоизвестные люди, предлагают идею фильма о подростках-ролевиках. Просят помощи у ролевого сообщества - деньги, костюмы, человекодни статистов (и это самое горячее время, сезон).
Что будет дано взамен - не совсем понятно. Вы измените общественное мнение? Нет, скорее укрепите. Мы увидим кого-то из своих друзей на сюжетно значимом месте? Сомнительно. Какой резон вам помогать?


Collapse )
Бубен

Мастер-Зилант и другое

1. Заявлен Мастер-Зилант. Он будет в Москве и мы с Пашкой можем ходить на него пешком.
Честно говоря, пока интереснее всего выглядит программа на 7, но будем смотреть.

2. Шагги на пальцах рассказывает про нордиковое понятие bleed. Идея раскладывать на полигоне тухлое мясо (его зхапах волспинимается как запах опасности) или закачивать в игровые помещения аммиак, - это не совсем то, чтио мне нравится в РИ, но хорошо, когда явление названо.
Многое поняла про "Амнезию", кстати. Мы-то делали очень рациональную систему, требующую постоянного контроля (не бегай! карточки читай! по правилам дерись! флешбеки читай!) и самодисциплины. Уместно ли это на хорроре - большой вопрос.

3. Рубикон. Материалы с семинара Ингрима про миро- и сюжетостроение.
На пальцах семинар выглядит так.
Collapse )

4. Рубикон. Аномальные зоны от Кэш.Collapse )
5. Вот тут я рада, что сидела у Ингрима и придумывала игру про марсианских повстанцев. Круглый стол Бенедикта (Белгород) про ЧСВ в изложении Дяди Славы.
Первая идея.- измерять ЧСВ в Лорах Провансаль. Понятно, что это очень крупная единица. Поэтому в одной Лоре помещаются десять ринглов или сто аскольдиков.
Но Лора - это высокодуховное изменение реальности. Надо что-то делать с ролевыми теоретиками. Под руку повернулся Коровка. Достоинством этой единицы является возможность ее заспиртовать и хранить в качестве эталона. Коровка - единица некрупная. Так, Олаф из воронежа оценил свое ЧСВ в 25 коровок.
Но потом аудитория пришла к консенсусу. Абсолютом ЧСВ является синяя ковровая дорожка на Комконе.
Бубен

Не могу не поделиться.

1. В следующем году выходит фильм про дружище Христа (в роли Христа - смазливый португальский фотомодель):


2. Ноя (в роли Ноя - Рассел Кроу. А еще там есть Эмма Уотсон, подросшая Сара из "Лабиринта" и Энтони Хопкинс).


3. Моисея (в роли Моисея - АААААААААААААА!) Режиссер Ридли Скотт, видео нет, есть фотография со съемок.

В жизни Кристиана Бейла еще до Джона Престона кое-что было.

Может быть, я дождусь наконец пафосного и роскошного фильма о царе Давиде? Очень хочется, прошлый были давно, в 1985 (с Ричардом Гиром в милых косичках). А больше фильма хочу игру по "Видит Бог", с кровищей и посмодернизмом, с героями, которые видят прошлое и будущее, обсуждают Микеланджело и Ницше. Но не дождусь - слишком жесткий сюжет; а Бога трудно моделировать.
Так что мне остается приплетать библейские истории к другим.
А вам?
Бубен

"Книга лучше"?

А расскажите про ваши отношения с любимыми фильмами и книгами-первоисточниками (экранизация любимой книги - это не так интересно). Может, что-то посоветуете?

Я про себя могу сказать.
"Цельнометаллическая оболочка" и "Старики". "Старики" (+ "Бледный Блупер") жутче. Герой все время оказывается в аду, и ты думаешь, что хуже уже быть не может. Но нет, может. Последним кругом ада (после лагеря в джунглях и деревни вьетконговцев) оказывается Америка (пользуясь случаем, передаю привет МГ игры "Святое лето"). Джокер в себе сочетает удивительную живучесть и удивительное своеволие: он легко встраивается в ситуацию и легко переворачивает ее с ног на голову.

А, еще я "Звездный десант" читала уже после того, как смотрела, с предсказуемым изумлением. Но я люблю и простодушных милитаристов, и рафинированных антимилитаристов, такой во мне дуализм.
Бубен

Японская история о пионерах-героях/господах юнкерах

или киноисточники для "Улиц Киото", часть вторая. Хан Айдзу. Ну и все, кому интересно про воспитание самураев в конце эпохи Эдо.

Первая часть, для докторов и в какой-то степени для хана Тоса, была тут.

Итак, "Бьяккотай" (историческая викисправка на английском), фильм 2007 года (торренты, русские субтитры).

Collapse )



Прицеплю к этому посту, посвященному Айдзу, мнение о фильме "Убийство".

Collapse )