?

Log in

No account? Create an account

Крысы, игры и паяльник

Частная жизнь Хэлки Ровенион


Категория: медицина

О болезнях высоким стилем
Бубен
rovenion
Мне ни к чему переубеждать тех, кто полагает, что карточки на игре по Толкину неуместны.
Я вам расскажу, что я хотела увидеть на игре и что увидела.

Представьте себе Моргота, который склоняется над картой Белерианда.
У него нет сил, чтобы силой оружия смести с нее эльфийские крепости и человеческие поселения. Но зачем орки, если на хрупких недолговечных людей можно просто наслать холодный ветер с Севера - новый недуг? И вот жители Ладроса и Дор-Ломина заходятся в кашле. Болезнь какое-то время будет щадить тех, кто бережет себя, но отчаянных и непоседливых убьет очень быстро.

И вот против сильнейшего из валар выходят маленькие человеческие женщины. Из оружия - пучок трав да чашка с соленым питьем.
И эти женщины отводят смерть от своего народа. Многие ли герои могут похвастаться подобным деянием?
Метки:

Конспект семинара по "Медицине-на-карточках"
Бубен
rovenion
С картинками и разговорами.

Вдруг к Новому году это будет для кого-то хороший подарочек?

Вступление. Зачем медицина-на-карточках нужна на исторической игре?
Лирика. Можно не читать. Честно.Свернуть )

Конспект семинара на Блинкоме

ВведениеСвернуть )

Сбананы едим - смеемсяСвернуть )


1. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ХИТОВ

...Свернуть )


2. БОЛЕЗНИ
...Свернуть )
ВАЖНО!
К контенту карточек предъявляются особые требования.
Нельзя в качестве симптомов предлагать игроку отыграть синий язык или желтые белки глаз. В то время как озноб и жар, потеря сознания, навязчивые мысли вполне отыгрываются.

При моделировании на игре реальных (а не вымышленных, из далекого научно-технического будущего) болезней об этом нужно помнить.

4. ИНДИВИДУАЛЬНАЯ МЕДКАРТА
...Свернуть )


5. СОБЫТИЯ
...Свернуть )



ТЕЗИСЫ для брошюры Блинкома

Медицина-на-карточках - игротехническая технология, использованная на играх "Град Обреченных" (2006), "Фронтир" (2009), "ВАРмия" (2010)
Карточка - кусочек заламинированной и заклеенной изолентой бумаги. Игрок последовательно отклеивает полоски изоленты и узнает, что ощущает, слышит, видит его персонаж.

Плюсы этой технологии:
1. Она автономна. Врачу и пациенту не нужно ждать, пока до них добежит мастер по медицине и опишет результаты некоего воздействия.

2. Игрок не имеет достоверной информации о том, как на него действует препарат или болезнь, но имеет достаточно информации по отыгрышу. Лечение становится интересным и непростым процессом, без поддавков. Врачи выделяются в отдельную касту с ценными на игре знаниями; эти знания вполне можно передавать.

3. Легко моделировать "накопление факторов" - например, разрушительного действия ядовитой атмосферы на легкие, некоторых препаратов - на сердце. Врачи выбирают наименее опасные способы лечения; становятся большой ценностью средства защиты, позволяющие игнорировать разрушительое воздействие ядовитого воздуха или радиации на организм.

4. Препарат - не средство от болезни, а источник воздействия на организм. Можно выбирать, каким средством лечить болезнь, в какое время давать лекарства, как уменьшить побочные эффекты.

5.Медицина-на-карточках может быть разных, но комбинируемых типов:
- медицина экстренной помощи, когда врач обязан мгновенно применять знания и принимать решения;
- медицина дефицита, завязанная на экономику, когда средств не хватает и нужно выбирать самый простой и дешевый путь лечения;
- медицина дифференциальной диагностики, когда само лечение - дело довольно простое, но необходимо правильно диагностировать болезнь.
Можно создать для врачей интересные и сложные сюжеты, где спасение пациента завязано на сбор информации, в том числе и не-медицинской.

6. На таких же карточках, как ранения или препараты, создаются "События". Это происшествия, делающие игровой мир более ярким и полным, а иногда - смертельно опасные


Несомненно, карточки накладывают на мастера некоторые ограничения.
...Свернуть )