Category: наука

Бубен

Место для выгула демонов или иерархии в ролевом движении

Спонтанные мероприятия – это очень крутой формат, спасибо оргам Комкона и лично Крайку за его популяризацию. На круглый стол «Нуси не позвонил» пришло человек двадцать и вот что я благодаря ему могу сформулировать.

КРАСНЫЙ ФЛАГ: в этом тексте будут выгуляны мои личные демоны.
СПОЙЛЕР: но всё закончится хорошо.

Слово демонам:
«Мне отказали от ролевой игры (а я-то считала себя достаточно клёвой, чтобы заявку на неименную роль на московскую игру приняли, разочарование в ожиданиях), не бросить ли всю эту ролевую деятельность, раз меня тут совсем не уважают?» Или так: «Говорят, Стаську уже утвердили на игру 2019 года по сеттингу, где три или четыре классных женских роли, на САМУЮ классную женскую роль, БООООООЛЬ!»
Десять лет назад демон Гордыни не был таким жирным, зато вовсю пировал демон Самооуничижения. Игры были для меня почти всем, многого от них я не ждала. Теперь жду (и получаю, кстати).


Гипотеза:
Я думаю, что проблема тут большая, системная (не моя личная) и мало проговоренная.
Человек вообще хорошо работает на поощрении и осознании клёвости своего места в социуме. В лабораториях нобелевских лауреатов чаще получают Нобелевки, а учёные вроде как далеко ушли от приматов. Но давайте поговорим о приматах, правда! Сотворчество, самоактуализация, само…эээ короче. Я не отрицаю высокие материи, но я обсуждаю их 16 лет и хочу поговорить про низкие. Я утверждаю, что людям надо чесать ЧСВ (ужасно гадко! К финалу мы дойдём до более симпатичных формулировок), чтобы они больше и лучше делали игры или играли на них!

Чипы игры
Смотрите, внутри ролевого движения есть система метафор: мы говорим об играх как о ресурсе. Роли, сюжеты – дают и получают.
Давайте огрубим.
Ролевая игра - это гора чипов ценного ресурса. И ты можешь получить много чипов игры, а можешь мало. Надо заметить, что чипы ты получаешь «за реальные»: вкладывая свои силы, социальные связи (чтобы все приехали в команду), время, деньги. Ты можешь получить сто чипов, если попадёшь на роль Галадриэль, можешь двадцать, если на роль простой эльфийки, а можешь пять! Пять, если берут только в хоббитушки! Как насчёт «вложи кучу «реальных», вывези команду и стань названой сестрой именного персонажа»? #галактика #стрелки
Отказ от именных ролей, невключение персонажей на центральных ролях в сюжеты – разные МГ постоянно работают над способами делать игру равномерно интересной для всех, заодно снимать нездоровый ажиотаж. Те, кто делает это успешнее всего, приходит к другому интересному результату: как ОГРОМНАЯ ГОРА ЧИПОВ воспринимается вообще любая роль у них на игре.

Теперь отвлечёмся от чипов (ещё вернёмся в ним). Теперь – о том, что ролевики не равны.
Вот хоть тресни, не равны. Кто-то славный и классный, часто его вижу на играх. Кто-то унылая физиономия, даже подходить не хочется. Кто-то – ухх, сияние и пламя, глаз не оторвать.
Откуда берутся эти, с сиянием? Я проводила экспресс-опрос по запоминающимся условно-молодым игрокам. Могу проследить судьбу, например, Стефана take_tons. Он уххх? Уххх! Кровавое солнце игры «Охота на Мессию». Половина полигона за него грудью стояла. Грудью на мечи.

При этом я хорошо помню своё переживание 2014 года – на «Хоббите». Стефан играл Элронда, а я перед игрой гундела Эфи rainell, что молод – не потянет. Ну какой Элронд чуть за двадцать? Она не может найти игрока постарше? Не, мы, конечно, сыграем свиту, но король-то слабоват… в общем, я была не права, а Эфи – права. Отлично Стефан справился. Золотое сияние только начинало подрагивать вокруг его головы, но Эфи уже отлично его видела.

Социальный капитал ролевика из этого состоит: из «какой он классный», «нифига себе она команды возит», «он бог делегирования, такой король нам нужен» и десятка шкал, по которым ролевик может быть крут. А, ну да. Звонит ли Нуси и есть ли Куб.
(важна, конечно, эксклюзивность. Хорошо бы, чтобы Нуси звонил редко, и Кубов было мало, и ещё когда мастер после игры ходит и говорит, как всё было классно (одновременно пакуя крепость и собирая мусор), он не каждому из сотни игроков это говорил, а только мне. И ещё парочке. Демон, давай выступать по руке!)

Фигура умолчания такова: у кого капиталу больше, тому и чипов игры больше отсыпают. Это, конечно, упрощение. Мастер может перевернуть на голову игрока чемодан совершенно незаслуженных чипов игры и сказать: ннна! Бери!
Я хорошо помню ощущение, когда на улице перевернулся грузовик карамелек и Лора Бочарова уронила на меня роль Шакуни. Это был дар и вызов сразу, и хотелось делать-делать-делать, и было страшно, и было классно.

Игрок в состоянии нежданного дара (нежданного, а не нанытого) сворачивает горы. Ух, помню я 2012 год и юную Эфи, позванную на роль знаменитой воительницы Мейв Золотое Копьё на маленькой игре «Серебро и сталь». Как же от неё искрило! В этом состоянии игрок, конечно, генерирует чипы игры во множестве. Это было отличное вложение в её бешеное честолюбие, позволяющее тянуть, тянуть, тянуть!

Можно ли сделать этот подогрев честолюбия институтом? Чтобы оно приносило прекрасные сладкие плоды?

Ну, вроде как систему поясов в БИ? Мы же тут всё знаем про геймификацию, ну?
Пока – нет.
Да, премии в теории классный механизм, чтобы говорить «ты молодец, продолжай, пожалуйста, фигачить». Дальше начинаются проблемы реализации.
Игроцкие траектории вообще жутко индивидуальны. Как человек идёт от состояния «ну, классный и надёжный человек» в состояние «как же офигенно!» Каждый по-своему идёт (даже если начинают все в одном клубе). Я кажется, сказала всё, что хотела, и предлагаю поговорить о том, как поощрять игроков (и мастеров), не обесценивая эту похвалу и поощрение.
Бубен

Воля и Разум, или Общая теория всего


Картинка. Вроде как ЖЖ без картинок и разговоров больше не читают.

Вывожу общую теорию всего.
У каждого человека, если посмотреть на него как на героя компьютерной игры от третьего лица, есть несколько волшебных бутылочек с эликсирами (или показателей здоровья):

ВРЕМЯ - ну, понятно, у всех в сутках 24 часа.

СИЛЫ - можешь стоять или лежать? Способен ли глядеть в экран?

Дальше интереснее:
МОЗГ. Бывает так, что и время вроде есть, и не валишься от усталости на пол, а можешь только ыыыыы и френдленту. Почему? Мозг выпит досуха, надо ждать, пока восстановится.

ВОЛЯ. Вот это моё любимое. Вот сидишь. Надо сделать звонок. Ты думаешь - оооох, как неохота-то. Напишу содержательный текст! Вымою пол! Разберу 10 ящиков в лаборатории!
А всё почему? Потому что отпущенная на этот день воля уже кончилась. А звонок непростой и требует приложения этой самой воли.

Наверняка есть ещё другие бутылочки, но про загадочную бутылочку "творчество" не буду, слишком много про неё написано стихов.

Как пополнять бутылочки?
Для меня загадка, нужны рецепты.
Как хотя бы не продалбывать содержимое?
Не злиться, не циклиться, обедать и носить удобную обувь (это у меня, кому другому праведный гнев сил придаёт).
У меня любые дозы алкоголя уменьшают "силы" и "волю". Потребление доз информации (от серии сериала или главы книги) помогает чуть-чуть долить в "мозг", который задрало, что его отжимают уже по принципу "ну кисонька, ну капельку".
Как конвертировать содержимое бутылочек?
Самое простое - отлить из "мозга" и "сил" во "время", то бишь недоспать.
Бубен

Дайджест имени дяди Славы

Этот дайджест должен был быть дайджестом добра и воспоминаний о старых добрых временах.


Но тут в инфосфере случился прорыв инферно.
Какие-то добрые люди решили зажечь Око Саурона над Москва-Сити. Трогательная эта инсталляция не нашла понимания среди других добрых людей.
И вот.
Пост у Васи Шатрова. Волшебный диалог с джентльменом, который предлагает ролевикам бесплатно попиариться на защите Ока.
Парад безумцев в "Известиях". На стороне разума и света выступает дядя Слава.
Вася Шатров стал героем "Медузы".
Интересно, что из этого выйдет.

Теперь о добром.
Ролевики из проекта "Полдень" организовали хогвартский бал для детей из детдомов. Фотографии.

Дядя Слава съездил на южный конвент. Отзыв.

А кому тут хорошо поигралось в модель?

Попытка восстановить одну из теорий покойного Андрея Ленского.
Очень печальный пример того, почему надо записывать всё, что вы делаете и придумываете.

Хэйтэлл читает умные и не очень научные работы про толкинистов.

Дивная подборка старых ролевых фотографий от Кирки

Материалы "Свитера"
Первая подборка нашего фоторедактора Dirnaith посвящена травмам. Таким разным травмам.

Двести чудовищных историй о травмах на играх. Спасибо, друзья, я и представить не могла, что такое бывает.

Игры по вампирам и многое другое. Разговор Агни и Вентру.
Дискуссии о нарративных играх (и о том, что называют нарративными играми), а также о феномене "девочки на бревне".
Бубен

Чёрная легенда о нарративизме

Пост про нарративную игру глазами симуляциониста - повод поговорить про то, что такое нарративная игра.
Я не теоретик, я просто люблю поболтать об играх, так что начну по-простому.

Есть такая устаревшая Теория Всего (не путать с Всеобщей Теорией Всего от Нуси), разработанная для настолок Роном Эдвардсом.
Называется GNS-теория (ГНС - это Геймизм, Нарративизм и Симуляционизм). Геймисты играют на выигрыш, симуляционисты любят вролинг и, в какой-то степени, антураж, нарративисты из всего пытаются сделать историю.
Разные типы игроко, разные типы игр.

В России подход стали внедрять в умы krayk и lenoran.
Есть отличный, но подзамочный пост Руты с выводом:
нарратив -- это просто "я хочу быть персонажем, не важно, король я или пастух, про которого можно рассказать историю вот этой самой ролевой игрой". Отсюда большое внимание микросюжетам, отсюда высокая проработанность персонажей (в идеале -- сотворчество мастера и игрока), отсюда необходимость ответа от мира на действия людей (в идеале, если это самоподдерживающийся механизм, например, самый простой вариант такого механизма строится на множестве связей между персонажами, но можно и более прямые ответы именно от игрового мира).

УПД. Спасибо Крайку за ссылку,
Подробная статья Ленорана о нарративных играх.
И кстати, нельзя не воспользоваться ситуацией и не порекламировать игру по нуару - tales_noir
Бубен

Все уехали на "Ведьмак", но "Зелёный свитер" продолжает работать

Двадцать лет исполнилось песне "Гимн Оссирианда": "1 августа 1994 года, на автостанции в Шаховской, по дороге на ХИ-94."
"Зелёный свитер" поздравляет osting и las_i_vsio!
Ерунда какая-то, я не могу найти запись Остинг! На сайте Паши её нет.
Переслушайте в исполнении Ласа:


Прослушать или скачать Леголас Гимн Оссирианда бесплатно на Простоплеер

Фотоностальгия.

Феномен "доигрывания".

Эти выходные - страшно богатое на игры время.
Вы все знаете про "Калигулу", расскажите и мне тоже, потому что моё воображение поражено песенкой:
"Оргия, оргия!
Ролевая оргия!
Напоследок возгласим:
"Аве Лора, Аве Рим!""
- и мне её срочно надо чем-нибудь... заесть.

Половина моей френдленты оказалась на игре "Эстор: интересные времена".

Кто-то играл по "Дому", в Нижнем строили "Город из песка", под Москвой узнавали, "чем закончится встреча одинокого стрелка Джанго и ведьмака Геральта из Ривии? Как поступит чернокожий полувампир Блейд с Эдвардом из “Сумерек”? "
в Екатеринбурге "Mass Effect", в Красноярске "Frank Herbert's Dune смешать с Fallout, обрисовать тонами стимпанка", в Армвире Пратчетт, в Омске авантюрная игра про британских учёных под солнцем Африки, в Уфе зомби,
под Питером 33 июля, в Благовещенске тоже есть жизнь.
А я эльфийский рейнджер.

Объявления
"Волки Мибу" набирают людей в новый проект про Камелот.

Последний шанс попасть на постановку "Комнаты 18"!
14 августа у них прогон "1984". И больше в этом сезоне не будет.

Их нравы
В Новосибирске, оказывается, есть ролевой таблоид "Газебо". Идите по ссылке осторожно.

Coming soon: интервью про "Дюну Раббана".
  • Current Mood
    А я эльфийский рейнджер
  • Tags
Бубен

О "Золотом кубе".


Вчера организаторы опубликовали шорт-лист "Золотого куба". Я беседую с Кролликом (k_r_o_l_l), мастером игры "Миядзаки" и академиком "Золотого куба". И мой первый вопрос - за что ты ненавидишь свой быт академика?
Collapse )
Бубен

(no subject)

У Пандоры есть три состояния:
- остервенелого исследования реальности (кандидат физико-математическеих наук против крысы. Крыса выигрывает),
- анабиоза, когда она свешивается с кровати и тупит,
- и сна. Вот о сне речь.
Collapse )
Бубен

Ату его! Ату!


Адовые научные экспиременты были просто решением головоломки уровня подготовительной группы детского сада в антураже.

Мегавоин, объединивший фрименов пустыни и ставший Маахди, на самом деле был обычным манчкином, возпользовавшимся умело оставленными дырами в правилах (сквозь каждую из которых спокойно проехал бы поезд) и тупо вырезал всех, кто высовывался, "объединив" оставшихся 8 человек.

Шпион, выявленных благодаря блестящей работе контрразведки, был выявлен методом полного перебора и исключения.

Все интеллектуальные разговоры, философские беседы, переговоры, торг, и прочие вербальные взаимодействия были просто эталоном тупизны, бессилия, уныния и отчаяния. Да, одна из сторон "победила" - потому, что другая была еще тупее и унылее, хотя это и невероятно.

Никогда не образщали внимания, как после игры с течением времени воспоминания о ней становятся все более и более положительными? Поток взаимного нахваливания делает свое дело, и через неделю-две после игры многие искренне верят не только в то, что получаемые ими мегапреувеличенные комплименты суть чистая правда, но и в то, что РАЗДАВАЕМЫЕ ими мегапреувеличенные комплименты соответствуют действительности!


Тут кто-то трогает грязными руками мою хрустальную свободносюжетную сказку. Не прощу. Ничего личного.
Бубен

Таинственный мир ветвистоусых

Мой соавтор в смысле "Улиц Киото" Артем Синев вообще-то кандидат биологических наук.
Иногда он пишет в ЖЖ о ветвистоусых раках. Светло, трогательно и нежно. Кто бы мог подумать, что такие маленькие существа удостоятся таких возвышенных строк!
Бубен

Мыслишка с 16 века или Чтоб вы так работали как мы отдыхаем

Я приехала на игру за шесть часов до парада, на все готовенькое. С командой Молидеуса совершенно замечательно ездить на большие игры - они строят, кормят и делают интересно. К тому же я очень люблю играть преданных исполнителей, а Молидеус, Кошка и Ко обеспечивают и поле для исполнительства, и персонажей, которым можно быть преданным.

Collapse )

Отфиксировала любопытный феномен. Чем больше игра, тем заметнее на ней люди, которые приехали не играть, а работать. Их, оказывается, ужасно много.
Вкусная еда (пончики!), красивый корабль, всяческие сцены с освещением - это плод чьих-то добровольных-за-собственные-деньги трудов. Трудов тяжелых - это не побрякушки клепать между делом.

Расскажите, какие действия (привезти на полигон газовую плиту, выстроить дом из досок, вытолкнуть три машины из грязи, начистить 15 кг картошки) и материальные вложения (10 метров парчи на костюм, машина необрезной доски, свежая поросячья туша) вы готовы сделать в игру - ради чего и сколько раз за сезон?
Интересно.