?

Log in

No account? Create an account

Крысы, игры и паяльник

Частная жизнь Хэлки Ровенион


Категория: общество

Лучина и Волчок
Бубен
rovenion
Вторая часть отчёта. Первая часть.
Быть нарративисткой это так: полгода ныть, что не хочешь ехать, что бесполезна и выпита досуха работой, два дня игры с трудом выпинывать себя из палатки. А потом осознать, что история вот она, сложилась - и уже всё неважно, и в голове звучат трубы небесные.


Рисунок Эльфа

Персонажи малость 18+, так что под катСвернуть )

Зона утопии
Бубен
rovenion
Отчёт об игре «Экспедиция в преисподнюю» (МГ Паша Прудковский, Остинг, Рика, Кирлиц).
Кратко. На игру-кроссовер «Парня из преисподней» и «Пикника на обочине» ехала играть Одиннадцать из сериала «Очень странные вещи», хотя основным источником своей подготовки взяла «Педагогическую поэму». Оказалась «подкидышем» Странников (сюжет «Жук в муравейнике» и «Волны гасят ветер»), нашла свой «детонатор» и потенциально стала люденом.


Одиннадцать в сериале.

(Просто напоминаю, что позапрошлая игра Паши – кроссовер «Звёздного крейсера «Галактика» и «Однажды в сказке»; так что те, кто к нему едет, предупреждены, что всякое может случиться).
А, ещё из краткого. Начала игру с выстрела в колено старому недругу, чтобы инициировать разговор об этике научного эксперимента. Наконец-то! Это очень круто.

В мире игры в Кархоне (те самые «крысоеды», с которыми воевал Гаг) образовалась опасная и непредсказуемая Зона, а через некоторое время произошла социалистическая революция. После 5 лет после её начала в институт, занимавшийся изучением Зоны, приезжает комиссия из столицы, с этого и начинается игра. Уровень развития технологий находится около 1990 года земной истории, правда, ядерная программа не увенчалась успехом, а на космическую программу кархонцев, алайцев и тарцев не хватило вовсе.

Для меня эта игра была в первую очередь интересна как разговор об утопии. Есть ничем не сдерживаемый, викторианской кровожадности капитализм, в одной из стран континента ему на смену пытается прийти коммунарское устройство, рабочий коллектив как главный источник власти и права. ЭВМ уже существуют, технически можно создать систему взаиморасчётов между коммунами, не концентрируя всё в руках центра! Сообщества –вот главный предмет моего чтения и моих чаяний в последний год, и я хотела поговорить, пусть даже и сама с собой, о прекрасном коммунарском будущем.

Играть белого лицом и чистого сердцем фанатика очень здорово, но сколько можно. Карна (Господи, Карна! Сюжет о подкидыше и сыне бога, а я-то думала, что Паша просто так взял это имя как подходящее по звучанию) должна была вызывать и вызывала отвращение и страх с самого начала игры. Готовность стрелять и драться в любой момент, тяжёлый взгляд исподлобья, заклеенное пластырем лицо, неровно подведённые глаза, доспех кожаной куртки, присловье «пёсья отрыжка» (надо было придумать что-то более гадкое, чем Гаговское «змеиное молоко», и мне это удалось).

https://instagram.com/p/BtI4K0eFDR-


В прошлом у Карны был приют, над воспитанниками которого учёные из института ставили опыты (шестнадцать «подкидышей» именовались «контрольной группой и избежали этого), молодёжная банда, молодёжные революционные отряды, кровь и грязища, и важный вопрос: а вот это вот объединение трудящихся – коммуна или банда? Банду уничтожить, коммуну нет. Последние годы Карна провела в молодёжной коммуне, которая начала её менять. Она жила повседневными макаренковскими заботами и вопросами, жила в радостном предвкушении «идущего за мной, который сильнее меня», предвкушении момента, когда сильные и весёлые её младшие товарищи придут и скажут: «Товарищ Карна, мы теперь сами, не надо больше ни от кого отстреливаться, а ты вот лучше иди на огород коммуны за капустой ходить».

Но всё хорошее – оно для своих. А в институте не было своих, в институте были чужие, истязатели или те, кто закрывал глаза на истязание. «Разница между бандой и коммуной, - говорила Карна секретарю коммуны института, и говорила, конечно, с чужих слов, - она простая. У коммуны есть ценности. А у банды есть только люди. Вот ты, товарищ Кир, вместе со всем институтом, - вы банда. У вас нет ценностей. Вам плевать на то, что люди рядом с вами детей истязали. Вам бы своих выгородить. Значит, люди для вас мусор. Оттого вы изнутри и гниёте: то у вас опытный сотрудник артефакт перепутал, да так, что тот рванул и четверых положил. То крыса заводится и всякие ценные штуки пропадают. Гниёте, и скоро изнутри сгниёте совсем».
Парадоксально, но вернувшись в проклятые институтские стены пять лет спустя, Карна стала ставить эксперименты на себе сама, потому что ответ на вопрос «Кто я?» не давал ей покоя. Ответ «Коммунарка и боец Революции» был хорошим, просто отличным, но не исчерпывающим.

Будущее Гиганды, возможно, лучше, чем будущее Земли. Потому что цивилизация Гиганды не только сохранила жизнь «подкидышам», но и позволила им коснуться «детонаторов». Парадоксальным образом этот эксперимент санкционировал прогрессор с Земли, возглавлявший институт.
А, кстати, Зона была проявлением разумной планеты типа Соляриса, которой Странники дали возможность контактировать с другими разумами – с населением Гиганды.

С игры почти нет фото, так что вот старая фотография Рамирес из Покровского-Стрешнево, 2012 год

Также меня вдохновляла старая "панковская" фотосессия ksushaaa.

Предденьрожденное
Бубен
rovenion
В воскресенье мне исполняется 34, по этому поводу пребываю в меланхолии.
Последние три года мне было не до деньрожденных рефлексий - в мае всё горело, выжила - эгегей! Сейчас жизнь куда как спокойнее - мой род деятельности больше не предполагает постоянного хождения под статьёй, так что остаётся время на раздумья. Я как-то привыкла ассоциировать себя с тем, кто делаю, и поскольку по всем фронтам всё как-то не очень, моя личность рассыпается, её приходится собирать из кусочков. Пять лет назад я могла построить себя вокруг ощущения, что у меня всё классно в РИ, даже если работа рутинная. Два года назад - что я делаю трудные прорывные вещи на работе, даже если ни на что остальное не хватает времени. Сейчас всё утекает меж пальцев.

Получив работу мечты, связанную с содержательными текстами про образование, я выяснила, что боюсь посадить себя за написание или редактуру содержательного текста про образование.

Я больше не чувствую себя большой и сильной, оттого стала раздражительной и желчной. От раздражительности есть прекрасное, опробованное лекарство - символическое насилие два-три раза в неделю. Занимаясь страйкболом-ушу-карате-фехтованием я была куда как милей, чем сейчас, подумала я и пошла на капоэйру. Капоэйра классная, ведь в ней есть место самоиронии. Она как нордик: ты думаешь "а что, так можно было?" и оказывается, что действительно было можно. Ты думаешь: "но это же нелогично!", а потом понимаешь, что ну и ладно, лишь бы весело и зрелищно. На обратной стороне этого праздника жизни - то, что у меня не получается две трети элементов, и полузабытые демоны, взращённые на других тренировках, уже раззявили пасти.

Зловещей тенью стоят передо мной "Хроники Чёрного Отряда". Удивительное дело - год назад у той же МГ я попросила куда как более страшную, челленджевую роль, связанную с такими болезненными для меня презрением и неприятием, и всё было отлично. Сейчас я страдаю из-за мелочей, из-за некорректной реплики в предыгровом чате. Год назад у меня были отвага и вера для сложных ролей, сейчас нет.
Метки:

"Пуримшпиль": шестой прогон
Бубен
rovenion
Дать роль мальчика, который выжил в варшавском гетто и в Освенциме, игроку четырнадцати лет, - любим, умеем, практикуем. Правда, он был с отцом. Который играл его сверстника. 2018 год в русских РИ, ты мне уже нравишься.
Спасибо игрокамСвернуть )


Симон, Карен, Авраам, Дув

История МэриСвернуть )


Игру "Пуримшпиль" я написала в 2014 году, в конце, после долгого перерыва в мастерении. Многое сошлось тогда - смена работы, "Святое лето", Далан, уложившийся в голове опыт жизни в Израиле. Первый прогон был в старой ещё "Точке сборки" на Тульской, третий - в "Точке" на Китай-городе, пятый - в Лофте на Преображенке.
Второй прогон на РМЛ и четвёртый - на минском ларп-фесте - неудачные. Там были классные игроки, но в Екате они были после двух дней угара и недоспыа, а в Минске я попыталась отказаться от вводных и получилась дичь.

Я очень люблю эту игру, плачу на ней, мандражирую и хорошо знаю всех её персонажей.
Один Авраам Гуревич из виленского гетто стал прототипом моей Некамы и одного из персонажей yashunsky на "Исходе" (теперь я сижу и высчитываю, что Гуревича играли otto_skorzeni и yashunsky, и что характерно - персонажи обоих убивали персонажей sergey_sirius_e при крайне драматичных обстоятельствах).
Слишком много моих воспоминаний в каждом персонаже. В Наде Ашуровой - синагога Московского форштадта в Риге, в Даше Фаворской - субботний автостоп по Галилее, в Михаэле бен Ами - взгляд на Храмовую гору и розовый Кинерет на закате, в Долорес Сахаровой - весёлые испанские феминистки и игра "Но пасаран" (даром что Долорес ничего с Испанией не связывает, кроме имени), в Адольфе Толедано - храм Стелла Марис на горе Кармель и плита в честь кармелитки Эдит Штайн. Ну а Мэри Бэренсон - это мой оммаж сериалу Homeland: уверена, мать Саула Беренсона была именно такой. У кого-то в истории воспоминание моей бабушке о лагере для перемещённых лиц в американской зоне оккупированной Германии - но моя бабушка из него отправилась на восток, а герои игры - на запад.

И немного музыкиСвернуть )

После "Пуримшпиля" мне бывает обычно очень радостно. И только один вопрос мучит.
Мне через три недели тридцать четыре. Я уже большая. Но как так получается, что о том сокровенном, что бывает между человеком и его страной, я говорю на языке, которого почти не знаю и на чужом материале?

Место для выгула демонов или иерархии в ролевом движении
Бубен
rovenion
Спонтанные мероприятия – это очень крутой формат, спасибо оргам Комкона и лично Крайку за его популяризацию. На круглый стол «Нуси не позвонил» пришло человек двадцать и вот что я благодаря ему могу сформулировать.

КРАСНЫЙ ФЛАГ: в этом тексте будут выгуляны мои личные демоны.
СПОЙЛЕР: но всё закончится хорошо.

Слово демонам:
«Мне отказали от ролевой игры (а я-то считала себя достаточно клёвой, чтобы заявку на неименную роль на московскую игру приняли, разочарование в ожиданиях), не бросить ли всю эту ролевую деятельность, раз меня тут совсем не уважают?» Или так: «Говорят, Стаську уже утвердили на игру 2019 года по сеттингу, где три или четыре классных женских роли, на САМУЮ классную женскую роль, БООООООЛЬ!»
Десять лет назад демон Гордыни не был таким жирным, зато вовсю пировал демон Самооуничижения. Игры были для меня почти всем, многого от них я не ждала. Теперь жду (и получаю, кстати).


Гипотеза:
Я думаю, что проблема тут большая, системная (не моя личная) и мало проговоренная.
Человек вообще хорошо работает на поощрении и осознании клёвости своего места в социуме. В лабораториях нобелевских лауреатов чаще получают Нобелевки, а учёные вроде как далеко ушли от приматов. Но давайте поговорим о приматах, правда! Сотворчество, самоактуализация, само…эээ короче. Я не отрицаю высокие материи, но я обсуждаю их 16 лет и хочу поговорить про низкие. Я утверждаю, что людям надо чесать ЧСВ (ужасно гадко! К финалу мы дойдём до более симпатичных формулировок), чтобы они больше и лучше делали игры или играли на них!

Чипы игры
Смотрите, внутри ролевого движения есть система метафор: мы говорим об играх как о ресурсе. Роли, сюжеты – дают и получают.
Давайте огрубим.
Ролевая игра - это гора чипов ценного ресурса. И ты можешь получить много чипов игры, а можешь мало. Надо заметить, что чипы ты получаешь «за реальные»: вкладывая свои силы, социальные связи (чтобы все приехали в команду), время, деньги. Ты можешь получить сто чипов, если попадёшь на роль Галадриэль, можешь двадцать, если на роль простой эльфийки, а можешь пять! Пять, если берут только в хоббитушки! Как насчёт «вложи кучу «реальных», вывези команду и стань названой сестрой именного персонажа»? #галактика #стрелки
Отказ от именных ролей, невключение персонажей на центральных ролях в сюжеты – разные МГ постоянно работают над способами делать игру равномерно интересной для всех, заодно снимать нездоровый ажиотаж. Те, кто делает это успешнее всего, приходит к другому интересному результату: как ОГРОМНАЯ ГОРА ЧИПОВ воспринимается вообще любая роль у них на игре.

Теперь отвлечёмся от чипов (ещё вернёмся в ним). Теперь – о том, что ролевики не равны.
Вот хоть тресни, не равны. Кто-то славный и классный, часто его вижу на играх. Кто-то унылая физиономия, даже подходить не хочется. Кто-то – ухх, сияние и пламя, глаз не оторвать.
Откуда берутся эти, с сиянием? Я проводила экспресс-опрос по запоминающимся условно-молодым игрокам. Могу проследить судьбу, например, Стефана take_tons. Он уххх? Уххх! Кровавое солнце игры «Охота на Мессию». Половина полигона за него грудью стояла. Грудью на мечи.

При этом я хорошо помню своё переживание 2014 года – на «Хоббите». Стефан играл Элронда, а я перед игрой гундела Эфи rainell, что молод – не потянет. Ну какой Элронд чуть за двадцать? Она не может найти игрока постарше? Не, мы, конечно, сыграем свиту, но король-то слабоват… в общем, я была не права, а Эфи – права. Отлично Стефан справился. Золотое сияние только начинало подрагивать вокруг его головы, но Эфи уже отлично его видела.

Социальный капитал ролевика из этого состоит: из «какой он классный», «нифига себе она команды возит», «он бог делегирования, такой король нам нужен» и десятка шкал, по которым ролевик может быть крут. А, ну да. Звонит ли Нуси и есть ли Куб.
(важна, конечно, эксклюзивность. Хорошо бы, чтобы Нуси звонил редко, и Кубов было мало, и ещё когда мастер после игры ходит и говорит, как всё было классно (одновременно пакуя крепость и собирая мусор), он не каждому из сотни игроков это говорил, а только мне. И ещё парочке. Демон, давай выступать по руке!)

Фигура умолчания такова: у кого капиталу больше, тому и чипов игры больше отсыпают. Это, конечно, упрощение. Мастер может перевернуть на голову игрока чемодан совершенно незаслуженных чипов игры и сказать: ннна! Бери!
Я хорошо помню ощущение, когда на улице перевернулся грузовик карамелек и Лора Бочарова уронила на меня роль Шакуни. Это был дар и вызов сразу, и хотелось делать-делать-делать, и было страшно, и было классно.

Игрок в состоянии нежданного дара (нежданного, а не нанытого) сворачивает горы. Ух, помню я 2012 год и юную Эфи, позванную на роль знаменитой воительницы Мейв Золотое Копьё на маленькой игре «Серебро и сталь». Как же от неё искрило! В этом состоянии игрок, конечно, генерирует чипы игры во множестве. Это было отличное вложение в её бешеное честолюбие, позволяющее тянуть, тянуть, тянуть!

Можно ли сделать этот подогрев честолюбия институтом? Чтобы оно приносило прекрасные сладкие плоды?

Ну, вроде как систему поясов в БИ? Мы же тут всё знаем про геймификацию, ну?
Пока – нет.
Да, премии в теории классный механизм, чтобы говорить «ты молодец, продолжай, пожалуйста, фигачить». Дальше начинаются проблемы реализации.
Игроцкие траектории вообще жутко индивидуальны. Как человек идёт от состояния «ну, классный и надёжный человек» в состояние «как же офигенно!» Каждый по-своему идёт (даже если начинают все в одном клубе). Я кажется, сказала всё, что хотела, и предлагаю поговорить о том, как поощрять игроков (и мастеров), не обесценивая эту похвалу и поощрение.

Как с этим жить
Бубен
rovenion
Я не готова дискутировать об изнасилованиях. Я ниже описала свою позицию и то, что считаю нормальным, а что откровенно плохим.
Я верю, что если говорить о плохих и страшных вещах простыми словами, без шуток, без обвинений, этих плохих вещей может стать меньше.
Вы можете относиться к этой позиции как-то, а можете никак.



Как с этим жить

1. Среди ролевиков есть мужчины, которые когда-то изнасиловали женщину. Они могли совершить это единожды или несколько раз, могли считать, что происходит естественный ритуал ухаживания, могли быть пьяны. Сейчас они могут осознавать, что совершили преступление, или нет.

2. Среди моих подруг и подруг моих подруг — женщин с разным характером, мнениями, привычками и опытом — есть женщины, которых когда-то изнасиловал некий мужчина. Я не обладаю особым зрением, которое способно выделять этот факт биографии. Никто не обладает таким зрением.

3. Среди моих друзей — мужчин с разным характером, мнениями, привычками и опытом — есть мужчины, которые когда-то изнасиловали женщину. Я не обладаю особым зрением, чтобы увидеть в мужчине черты преступника.

4. Как правило, женщины не говорят о сексуальном насилии над собой. Тому может быть много причин: нежелание носить клеймо жертвы, нежелание причинить боль друзьям и близким насильника и так далее. Эти причины заслуживают уважения.

5. Иногда женщины говорят о насилии и называют имя насильника. У них есть на то причины, которые заслуживают уважения. Женщина, говорящая о насилии, не получает никаких преимуществ, но может получить множество неприятностей.

6. Я не имею никаких иных сведений о случившемся, кроме того, что пожелала сообщить женщина, и того, что пожелал ответить мужчина.

7. Когда женщина открыто говорит о совершённом насилии, это означает, что один из моих друзей или друзей моих друзей совершил преступление: либо изнасилование, либо оговор невиновного.
Вероятно также, что насилие было совершено в пространстве, которое я считаю безопасным - на конвенте или на игре.

8. Всё это ставит меня перед отвратительным вопросом: как с этим жить.

И вот что делать — нормально:

- Проигнорировать сообщение женщины. Вести себя с обоими участниками ситуации, как будто этой ситуации не было. У меня нет обязанности иметь мнение по любому вопросу.

- Приватно выразить свою поддержку женщине.

- Публично выразить свою поддержку женщине. Я осознаю, что этим я могу испортить отношения с друзьями и близкими мужчины.

- Приватно выразить свою поддержку мужчине.

- Публично выразить свою поддержку мужчине. Я осознаю, что этим я могу испортить отношения с друзьями и близкими женщины.

- Решить для себя, что мужчина действительно совершил преступление, однако не изменить поведение.

- Решить для себя, что женщина совершила преступление, однако не изменить поведение.

- Лично высказать осуждение одной из сторон, но больше ничего не предпринимать.

- Решить для себя, что мужчина действительно совершил преступление и дистанцироваться от него: не общаться с ним, не ездить на одни игры.

- Решить для себя, что женщина совершила преступление и дистанцироваться от неё: не общаться, не ездить на одни игры.

- Решить для себя, что мужчина действительно совершил преступление и дистанцироваться от него: не общаться с ним, не ездить на одни игры и призывать к тому же окружающих. Я осознаю, что последствия этого непредсказуемые и, скорее всего, болезненные.

- Решить для себя, что женщина совершила преступление и дистанцироваться от неё: не общаться, не ездить на одни игры и призывать к тому же окружающих. Я осознаю, что последствия этого непредсказуемые и, скорее всего, болезненные.


А вот что — плохо:


- Без явного и однозначного запроса со стороны кого-то из участников ситуации попытаться вывести её в правовое поле. Нет, это не моё дело.

- Детально разбирать ситуацию без явного на то согласия одного из участников. Участник ситуации делится той информацией, которой считает нужным. Всё остальное — пустое чесание языков.

- Шутить о ситуации. Нет, преступление, совершённое моими друзьями или друзьями моих друзей — это не смешно.

Натянутая струна "Восточного Экспресса"
Бубен
rovenion
Межрегиональный бродячий мастерский конвент (проводился в Нижнем и Екатеринбурге и наследует "Красной стреле", которая курсировала между Москвой и Питером) стал международным. Минск, 2 дня, 60 участников, из них треть местных, остальные из России (самая восточная точка географии - Красноярск). Из местного сообщества четверо, кажется, принадлежали к ларперам, остальные работают в традиции русских РИ.

Когда рядом много незнакомых людей, которые что-то когда-то о тебе читали, хочется показать себя с лучшей стороны. Так что я заварила мероприятие "самые стыдные истории вашего ролевого движения" (на фоне идиотизма особенно ярка героика: образ отряда эльфов (в прикидах, с ушами, с топорами и лопатами, которые несутся на пожарном бульдозере по горящему лесу, уничтожая очаги пожара - навеки в моём сердце), дала в кулуарах мастер-класс по тасканию за волосы и спусканию с лестницы, провела спонтанный семинар про БЖЗИ.

Послушала Петю Куркина об иммерсивном театре (думала, что много знаю по теме; так нифига),
Херуэра - про историю РИ в регионе (ужасно интересно, как возникают идеи, и ка они перекликаются с заимствованиями - например, на белорусские РИ оказали внимание игры Ники Батхен. К сожалению, часть невероятно ярких мастеров больше игр не делают. Отдельное удовольствие - объяснять ларперкам, что такое хит или ХИ), Элли про мастерские рельсы.

Было много эмоций.
Мне очень не нравится принцип ларперов "безопасность превыше всего". Не превыше; и важно позволять себе играть небезопасно. Это драгоценное право - действовать небезопасно, не так уж много пространств, где оно распространяется.
Круто, когда ты не врубаешь предохранитель, а проживаешь ситуацию и выносишь то, что выносишь.
Я была на двух мероприятиях ларперов - Blind City, игре с депривацией зрения, и мастер-классе по воркшопам. И там, и там получила много жестких эмоций (которые не закладывались авторами! С их стороны всё было очень safe. Все демоны за свой счёт).
На Blind City, где все сидят с завязанными глазами, я выпала в "игру на пенёчке по Нежданову", и не стесняюсь того. Люди переговариваются в темноте, кричат и спорят, а ты такой сидишь на полу и смотришь в ничто. Ты сильный русский ролевик, ты всегда являешь себя во взаимодействии с другими, но сейчас другие - это ад, и пошло бы оно всё. Только темнота, благословенная темнота с тобой.
Сначала мне было очень круто. Было такое чувство, что я поняла философию буддизма, солипсизм и йогу намерений. Полное понимание иллюзии мира вокруг. Потом я мимоходом глянула и увидела своё лицо. Очень знакомый взгляд, взгляд на тысячу миль, прострация. Ощущение иллюзии само было иллюзией, ответом на сенсорную перегрузку. Отпустило не сразу.

С утра я бодро отыграла Тёмного Лорда на кабинетке Рингла и Дианы Harry-d-Rama. Боже, какая она прекрасная: драматизм и лёгкость. Я хочу её ещё раз. И ещё, но в другом сеттинге.
А вот маленький воркшоп про воркшопы меня очень сильно раскатал. Там брались воркшопы к игре, где персонажи ирают в парах. Создаются персонажи тоже в парах, в диалоге. Со мной в паре был wy_tzu, и генерили мы отношения старшего брата и младшей сестры. И так всё круто было, а потом кончилось. А у меня не было старшего брата, и я очень хотела в детстве, чтобы был. И я совсем-совсем уже справилась с этим желанием, я научилась сама себе быть старшим братом, но вот, он только что был рядом, этот старший брат, у него были карие глаза и собака хаски, и его больше нет.
Я очень плакала. И круто, когда ты, неприятная женщина тридцати трёх лет, можешь плакать, потому что у тебя нет старшего брата, и окружающие не отмахиваются от этой твоей проблемы.
Слушайте, мне обязательно надо это сыграть и закрыть вопрос. Я вечная старшая.

Мне очень важно говорить не только о РИ, но и о самоощущении ролевика, о мире, в котором он живёт; болотистая земля в треугольнике между Ригой, Минском и Смоленском для меня болезненно важна, в неё лилась кровь разных ветвей моей родни.
В 2009 (половину ролевой жизни назад!) я играла о восстании 1863 года на "Городке" naiwen (два повстанца, один и второй) - было больно, но круто. Ах, если бы сейчас! Сейчас бы я не ныла, что их тридцать, а нас пятеро!
С минчанами очень круто говорить об истории страны, у них ужасно разные мнения, и они ужасно вежливы с оппонентом, страшноватая такая вежливость, как будто рука на спуске.

"Лила - игра богов"
Бубен
rovenion
Азрафэль на игре "Лила - игра богов" взяла тему, которая бесконечно меня занимает, и к которой я так и не решилась подступиться.
Женщина в роли мужчины.


На фотографии - черногорские вирджины, женщины в социальной роли мужчины. Про них пишут в основном на мутных сайтах, так что не исключаю, что их не было.
Но фабула прекрасна: вот жестко регламентированное общество. Расшатать его устои, расширить представления о гендерных ролях - невозможно. Но можно притвориться, что женщины на самом деле мужчины.
Весь мир шел по пути расширения представлений о гендерах, но дорогое моему сердцу ролевое сообщество шло иначе, и это интересно. Посмотрим же на это сквозь ролевую игру же.

"Махабхарата", разумеется, очень сексистский первоисточник, каждый хочет себе сто сыновей и так уж и быть одну дочку, мужских персонажей много, а женских - мало. МГ "Битвы Битв" элегантно скомпенсировала это концепцией шива-шакти, которая подталкивала людей искать свою половину и действовать затем вместе, и прямо очень хорошо получилось.

Азрафэль тему заостряет: в её космической Бхарате каждый хочет сына, а рождаются дочки; но поскольку речь все ж таки о царях, девочек не абортируют (все же знают, почему в современной Индии врачам запрещено сообщать родителям пол эмбриона?) Некоторых девочек воспитывают как мальчиков: они могучими мантрами кидаются, космические корабли водят, жен берут (из тех оставшихся девочек, которых воспитали как девочек; для создания наследников используются благочестивые брамины-осеменители, это и в первоисточнике так), на троны восходят.

Я играю как раз такую царевну-царевича. Больше никаких приклеенных бород и эластичных бинтов, какое счастье! Сильную, как десять слонов. Ещё и главного антагониста по первоисточнику - Дурьодхану, живущего простой и естественной мыслью о мировом господстве. Чеклист запланированных злодейств занимает две страницы.

Боль же моя в том, что у неблагого Дурьодханы есть благой двойник - Бхимасена, сын Панду (они оба могучи, яростны, отличные бойцы на палицах, у них противостояние длиною в жизнь с предсказуемым финалом), а с этой роли снялся игрок. 24-26 ноября с.г., уютный подмосковный коттедж, условный антураж, мощный состав игроков, пол неважен - проблематизируем любой.
Ищу тебя, в общем, мой возлюбленный враг, будет круто!
Метки:

Неумение дружить
Бубен
rovenion
empitzu, Миша Матвиенко и друзья делали тут очень крутую вечеринку. Вот прямо всё было круто: музыка, концепция игры, психоделические мультики на стене, угощение. Лофт совершенно безумный и крутой. Люди, конечно же (правда, "Здравствуйте, Ольга Марковна" из-за спины звучит пугающе, когда ты вся такая в чёрном кожзаме и взбесившейся фуксии).

И при этом ушла я рано и глубоко несчастной. Кажется, понимаю, в чём дело.
В ролевые игры меня привело и задержало полное неумение дружить.
Поколение моих родителей дружило с треском и огнём, с обидами и ссорами, сильно вкладываясь в отношения. Да, было много общих дел (они кто одноклассники, кто сокурсники; в походы вот много ходили), но кухонные посиделки с разговорами были основным форматом общения. И телефонные беседы. Бес-ко-неч-ны-е. До сих пор. Папин одноклассник в Калифорнии по скайпу обсуждает с папой своего психоаналитика.

Я тянулась к людям, а потом понимала, что не знаю, что с ними делать. И игры стали спасением. Мы не просто тусим каждую субботу - у нас мастер-класс по ролевым играм. Или мастерка. Или подготовка к выезду. И да, это отлично работает 15 лет. Неролевые проекты с ролевиками - тоже удобно и понятно. Да, после отбоя в "Сириусе" можно пойти есть хачапури большой преподавательской компанией, обсудить дела, протравить байки. И это снова разговор вокруг общего дела.

Количество социальных контактов тут, кстати, не при чём - у pashap их в разы меньше, а "потусить в сауне", "поиграть с сыном Фло в шахматы", "съездить на дачу к однокласснику" у него больше.

Моя великая война
Бубен
rovenion
Итак, самая ожидаемая игра сезона the_great_war – вот она.

Это было прекрасно. Это било по всем болевым точкам, по всем органам чувств. Это было разрывами гранат, слезами, сигаретным дымом, хрустом стекла под ногами, звёздным небом, псалмом «На реках вавилонских».

Женщина, полгода плясавшая в моей крови, явила себя. Когда мы шли на финальный парад, я поняла, что мне трудно отзываться на имя «Хэлка».
«Хадасса», «шлюха Хадасса», «будь ты проклята, Хадасса», «я прикрою, Хадасса», «безумная Хадасса», «осторожно, в той комнате Хадасса, она отстреливается», «ты должна умереть, Хадасса» - это всё было совершенно дико и невыносимо, и преданность пуще ненависти, но как трудно было оставить это позади.

Хадасса бат Мирьям – женский вариант Иосифа Флавия для этой реальности.
Я собиралась играть умеренного персонажа. Опыт уже показал, что это плохо заканчивается. На «Охоте на Мессию» я тоже собиралась играть умеренность. И на «Махабхарате», о дааа.
Я взяла довольно простую идеологию. Хочу маленькое независимое государство для евреев, но чтобы автобус ходил по субботам. Мне про эту идеологию просто и приятно рассказывать, и внутри себя я играла события, предшествующие основанию современного Израиля.
Ах да. Это же Иосиф Флавий. Я должна, обязана была совершать предательства. Два-три были в анамнезе (в рамках постправды:
организовали устранение опасного военного преступника/трусливо убили талантливого полевого командира;
не впустили в столицу шайку грабителей и мародёров/оставили группу повстанцев умирать под стенами города от рук римлян).
Хадасса стреляла в спину единоверцам. Хадасса вела тайные переговоры с римлянами. Хадасса дважды пропустила в Йодфат отряды, которые шли за зелотами. Что ещё? В рамках игры мне не удалось ни с кем переспать. Ужасно жалко. Такая она – Хадасса, и финал для неё открыт.

А ещё была ЦАХИ, Армия обороны Иерусалима. Давайте отделим Хадассу от ЦАХИ. Так часто делали, и в этом что-то есть. Отряд под золотым знаменем, иерусалимские юноши и девушки, пришедшие освобождать Галилею от римской оккупации. За две недели боёв от сотни осталось девятнадцать человек. Мы видели их под стенами римского лагеря. Видели, как они сражаются, чтобы принести в город необходимое для запуска электростанции оливковое масло. Видели - задыхающихся в дыму во время штурма штаба.
Видели девятнадцать усталых, покрытых пылью человек, которые говорят друг другу – шаббат шалом! – пересчитывают оставшиеся патроны и уходят в сгущающиеся сумерки, чтобы нанести ещё один удар по римлянам. Там, на улицах Йодфата, мы и оставим их. Финал открыт.


Продолжение следует.

Гадкий я
Бубен
rovenion
Умеренные феминистки в соцсетях отмежевываются от нового флэшмоба (о дурацкий ФБ, я потеряла исходный пост). По условиям флэшмоба, участнице надо целый день игнорировать мужчин. Не здороваться, не улыбаться, не помогать, ничего.

UPD: спасибо katsla за ссылку на подробные условия флэшмоба.
"важной частью женской гендерной социализации является отсутствие права на отказ мужчинам в обслуживании. С тех пор акция "Откажи мужчине" проходила уже несколько раз". (...)
Не извиняйтесь.
Не объясняйте мотивов отказа. "Нет" должно быть достаточно.
Не оправдывайтесь.
Не вступайте в дискуссии, не оскорбляйте и не флиртуйте; ведите себя нейтрально.
Не подвергайте себя риску.
Не пренебрегайте своими обязанностями по работе.
Не подвергайте неглекту детей и зависимых от вас людей.


Надо сказать, что я очень уважаю радфем. В разных проявлениях, от феминитивов (как же им достаётся за феминитивы) до сепарации. Не разделяю, но уважаю. Это мне вот так повезло, что сепарироваться не нужно. А кому-то нужно.

Думаю, человеку нужен опыт бытия плохим. Вот я такая взяла - и не поблагодарила. Не улыбнулась. Посмотрела на человека как на пустое место.
У меня этот опыт есть. Но я-то его получала на ровной площадке ролевых игр. Не благодарить слуг и рабов, это же так ломает мозг! Быть непроницаемой, быть неприятной, быть презираемой, не иметь эмпатии - круто, круто, круто!

И потом возвращаться в мир, где ты милая, рассылать невербальные сигналы - эээй, ты классный! и ты! и ты! так рада тебя видеть! как ты интересно рассказываешь! я знаю, ты любишь меня, а я тебя, еее!
Жестокая лицемерная тварь-то осталась на полигоне!

А тут люди буквально в космос без скафандра выходят. Нет у них персонажа, они самими собой получают опыт бытия плохими.
Не, я б не смогла так.
Уважаю.

Потребление
Бубен
rovenion
...Свернуть )

Со мной случилось странное и как-то даже недостойное мыслящего человека: я пошла в аквапарк.
Тут были смягчающие обстоятельства - я жутко стосковалась по горячей воде, а дорогие друзья выгуливали приехавших на Хогвартс дорогих друзей.

И вот сидим мы в бассейне, вода зловеще подсвечена красным, гидромассируем пятки. И говорим друг другу - вот ведь хорошо! Телефон отобрали на входе, список радостей строго ограничен и не требует творчества: скатились с горки на бублике (можно играть в то, что горка - это чёрная дыра, и она всех засасывает), посидели в хаммаме, помассировали пятки. Всё это даже смывает следы инженерного образования.

По дороге домой я крепко задумалась.
Как, думаю, многие выросшие в бедности люди я искренне восхищаюсь, когда имею возможность удовлетворить возможности выше простой еды-проездного-квартплаты. Невозможно привыкнуть к тому, что ты - это человек, который может безнаказанно съесть в одно лицо килограмм сезонной черешни/пойти мыться в аквапарк/вернуться с работы на такси. И я смакую эти моменты, потому что дальше, может, и не будет этого всего.
С другой стороны, мне стыдно. Потому что ну может ли самооценка мыслящего человека быть завязана на потребление? Конечно, не может.

С третьей... с третьем я не устаю восхищаться тому, каким изысканным и утончённым стало потребление.
Возможности, которые дают деньги, всегда вспомогательны, а на первый план выходит самовыражение, приключение, достижение, общение.

...Свернуть )
У вас есть друзья, которые просто фотографируют еду, хвастаясь тем, какую редкую еду они могут себе позволить? У меня нет. Еду фотографируют, ещё как фотографируют, но контекст сложен. Еда фотографируется иронично, еда становится достижением (смог приготовить вот это вот!), еда фотографируется, чтобы отметить встречу с друзьями, едой отмечают прохождение сложного туристического маршрута (опять достижение!)
...Свернуть )

А какая изысканная культура потребления сложилась вокруг отжиманий, приседаний и бега. Я, конечно, в первую очередь восхищаюсь друзьями, которые бегают полумарафоны или преодолевают грязевые рвы. Но немножко (самую малость!) хочу кроссовки, как у них. И такие же маечки. Мда.

Индустрия впечатлений. Туризм. Тут понятно - кто-то объехал Азию на попутках, кто-то странствует по местам съёмок любимого сериала. Мыслящий человек планирует свои впечатления сам, это творческий акт, как и документирование этих приключений.

Закончу любимой темой. Канцелярка! Это ж страшное дело, сколько вокруг рисовальных челленджей, буллетджорналов, утренних страниц, зендудлов, каллиграфии... в общем, прекрасных творческих увлечений, для которых совершенно необходимы недешёвые линеры - акварельные карандаши - каллиграфические маркеры - скетчбуки.
Заказала себе ещё три скетчбука, я же фанат рукописных ежедневников... Невозможно, невозможно противиться этой культуре потребления для мыслящих, очень мыслящих людей.
Не-воз-мож-но.
...Свернуть )
Метки:

В чужих глазах
Бубен
rovenion
Танда выложила фотографии!
И вдобавок к своему отчёту я собрала отчёт из цитат других игроков. Потому что очень, очень круто, когда твоя история отражается в чужих глазах.

Кульминация


Ключевое условие - он должен сотворить чудо. И назвать то, что сделал он с моим городом, с общиной миролюбивых ессеев, с теми, кто дорог мне, иначе чем чудом я не могу. Грозная тень, с которой я не могу не считаться.

История лжемессии, прекрасная и яснаяСвернуть )
...и ужас от столкновения культур на лице молодого легионера.

#SaveOurGuys
Бубен
rovenion
В ЖЖ последние дни было тихо, а ФБ и твиттер, и даже ВК трясло.
Дорогие друзья в одночасье стали иконами протестного движения (не знаю, впрочем, радует ли человека, которому в ОВД не дают воды, что его фотография украшает десяток новостных сайтов).
Кто мог - носил передачи, кто не мог - обменивался сводками с полей.

Недели через две всё вернётся на круги своя. Ругаться будем страшно. Холмского снова начнут звать Невменяйло, а Лутериан, возможно, снова решить уйти из ролевого сообщества, хлопнув дверью.
Но пока - вот так:
Мы комьюнити. Сообщество. Братство. Люди, чьи взгляды совершенно отличны от моих, забыли о наших распрях, и потратили множество сил на мое (и не только мое, привет Виталику Кольцову, Алексею Миняйло, Михаилу Медовщикову и другим моим товарищам по несчастью!) спасение!

Надо запомнить это ощущение.

Эмоции
Бубен
rovenion
После сто двадцать третьего обвинения в провокаторстве я начала понимать одну штуку.

В нашем мире человек постоянно отстаивает своё право не испытывать эмоции.
Базовое право, так ведь? Эмоции - это такое "внутри тебя", это уж точно то, на что ты имеешь право. Ладно поведение, ладно внешний вид, они регламентированы, и мы к этому привыкли. Но эмоции?

С другой стороны, эмоции нынче ужасно дорогая штука. Эмоции продают. Бренды вкладывают миллионы, чтобы вызывать те или иные эмоции. Потому "если отрезать от рекламы духов последние три минуты, никто не поймёт, что это реклама духов". Можно посчитать, сколько стоило мои слёзы восторга от просмотра ролика "Найка" (хотя там есть к чему прикопаться). В общем, бизнес и так и сяк изворачивается, чтобы вызвать эмоции человека.

Ещё проще и понятнее с эмоциями, связанными с политикой. Кто первый крикнул "пропаганда!", тот и выиграл... а, нет, не выиграл. Партия играется на бесконечной доске.

В общем, при таком напоре со всех сторон надо ставить адблоки и НЕ ЧУВСТВОВАТЬ. Просто ради самосохранения.
(О свободе НЕ ВЫБИРАТЬ стоит поговорить, но в другой раз).

Я когда анализирую реакцию на то, что я говорю о феминизме, я начинаю понимать, что люди от меня отбиваются, хотя я вроде не нападаю. Что-то отстаивают. Что-то важное.
Я думаю, это право НЕ ЧУВСТВОВАТЬ.

Я говорю какую-то невинную штуку: типа смотрите, ребята, какой тест Бехдель. Трудно женщине найти, делать жизнь с кого! Мне отвечают: "это пропаганда!"
Что, где?
Может быть, моё сообщение считывается как "ПОСОЧУВСТВУЙ женщине, которой трудно найти ролевую модель"?

Я думаю сейчас, в этом всё дело.
Очень закономерно защищать своё право НЕ ЧУВСТВОВАТЬ.

Да, думаю, что безразличие - политика добра.
Так удобно:
"Мне, Хэлке, безразличны проблемы гомосексуальных мужчин. Я полагаю, мои эмоции для них не имеют никакого значения. Ничего не пишу про них. Можно сказать, в моём мире их не существует (кроме двух друзей, недавно эмигрировавших в Новую Зеландию)". Красота.

Ещё послеволковское
Бубен
rovenion
Довольно прекрасные фотографии меняСвернуть )

Д. Слава - да удлинится его плащ из занавески! - снял и законспектировал лекцию Юргена о том, как Юрген видит ролевые игры.

Авторская позиция! Надо бооооооооольше авторской позиции!

Не могу не поделиться роликом с открытия ВолКа. Вспоминаю окситоциновый приход , какой любовью к людям вокруг захлёстывает, когда сидишь на полу в зале и смотришь ролик. Прямо ух.

Конспекты "Школы игрока"
Бубен
rovenion
Каждому известно, если отрок не может затвердить наизусть две страницы из "Истории галльской войны", то розга будет ему надёжным помощником!
Также каждому известно, что если игрок как-то некачественно играет, то всего лишь надо обличить его, сказав: "ты плохой игрок" или "ты не проникся логикой персонажа", и он немедля исправится.

Нет, это так не работает.
Наше маргинальное хобби - сложная и неинтуитивная штука, отягощённая литературоцентричностью и тяготами быта на природе.
Куда ни кинь - ролевика подстерегают трудности.
Он приезжает в лес, развитой современный человек, отточенный под жизнь в крупном городе, удобный, умеющий не быть проблемой.
Желание быть хорошим мешает ему играть трусов и предателей. Мешает становиться частью жестокой толпы, мстить, воровать.
Эмпатия мешает делать людям плохо.
Командные ценности заставляют сутками стоять на воротах.
Проблему хочется проигнорировать. Но очень страшно, что проигнорировать могут тебя.

Тело, тело подводит! Гормонами прыскает, и подчас совершенно не теми.
(об этом хорошо рассказывают shaggy и shadowri)
Интермедия от Лоты:
"Всегда думала, что ролевые игры – это ужасно важно. Для чего-то глубоко внутри нас нет разницы между происходящим понарошку и происходящим по правде. Адреналин, выделяющийся, когда в нас целятся из пластикового автомата, толо, чно такой же, как тот, который выделяется на настоящем экзамене. А там еще очень много всего, кроме адреналина, что по-настоящему и определяет то, что мы считаем своей внутренней жизнью. Которая, в свою очередь, определяет нашу внешнюю жизнь во многом.
Если ты победил, в тебе что-то меняется. Если тебя поимели – тоже. Эти изменения происходят настолько глубоко, что уже нет разницы между реальным и игровым
".

Что с этим делать?
Надо быть шерстяным волчарой!
Есть такие люди - они шерстяные волчары просто с рождения. Их хочется задушить, но трудно не восхищаться.

Или, знаете, это чувство - когда несёшься с горки, сердце замирает от восторга, надо быстрее, ещё быстрее на вираже. Анкеты, опросники, триггеры - просто костыли. Бросаешь, потому что бояться нечего - эгей, ты просто маленький человек, никто не смотрит, делай что хочешь! Эгей, у тебя вот такие лапищи, все смотрят только на тебя, жги!

Есть вещи, которые просто не стоит играть без холодных пальцев и ухающего сердца, без фонтанирующей энергии.
На "Школе" один из участников показал сцену казни растратчика мафией. Мощная сцена, ух. Очень тяжёлая. Без полного доверия играть нельзя. Без избытка сил, который позволит эту сцену переварить, тоже не стоит.

Ну а если нет избытка, мы накидали, что можно делать, чтобы цеплять других и непременно поиграть в игру!
- надеть контрреволюционнаую шляпу (там по ссылке прекрасное!),
- заявиться детективом или журналистом - тут непременно придётся интересоваться людьми,
- заботиться о других (иногда преувеличенно или агрессивно),
- заявиться получать выгоду из других персонажей,
- а, ну власть ("обратная пирамида" - отличная),
- вызывать жалость (беспомощность - потенциально опасная штука, но может получиться очень круто),
- вовлекать людей в фоновую деятельность (не надо расписывать, что деятельность - не действие, но на многих играх пятичасовой чай необходим для пущей достоверности событий).

Массовые сцены очень важны.
В режиссуре они простые, а заряд эмоций, ощущение настоящести дают огромное.
После комконовского "Всё, кроме светлого совета" я подсела на это дело. Не забили кого камнями - считай, конвент зря прошёл.
Так что камнями по правилам "Исхода" забивали, трёх ведьм поочерёдно пожгли, облапошили пару простофиль табором, выслушали пяток отличных речей перед боем и расстреляли дезертира.
Я надеюсь, что кому-то этот опыт будет полезен. Кроме того, орать "Ура" хором просто прикольно!

А, да.
Мы в начале обсуждали, зачем вообще ездить на игры. Очень круто: никто не написал что-то вроде мне нужен аниматор "хочу увидеть настоящих эльфов". Все - только про то,что можно загрести своими собственными лапищами: "Эмоции", "эмоции!!!", "эмоции!!!!!", "фан", "потусить", "выгулять платье", "вляпаться в историю". Ещё "на Кубу не хватает".
Собственно, интересно общаться вокруг триады целей "отношения-эмоции-слава" (там отношения вступают в конфликт с эмоциями, потому что "Вася, постой на воротах (=поделай ничего=не получи эмоций) (ведь кроме тебя в команде некому)".

Метки: ,

Ярче тысячи солнц
Бубен
rovenion
Избитая фраза не даёт мне покоя.
Наверное, я последний человек, который не знал этой истории.



Июль 1945, "Тринити" ("Тринити!) срабатывает, и стоя на испытательном полигоне, её создатель вспоминает Бхагавадгиту. Меньше месяца до Хиросимы.

В индийских скульптурах этот момент выглядит довольно сладенько, но вообще он страшный. Мгновения до кровопролитной битвы, божество показывает человеку свою многорукую и многопастную форму.
Глава 11.
12. Если тысячи солнц свет ужасный
в небесах запылает разом -
это будет всего лишь подобье
светозарного лика махатмы.

(...)
32. Время Я - мира извечный губитель.
Весь этот люд Я решил уничтожить.

(перевод В. Семенцова. Оппенгеймер, впрочем, читал на санскрите).

И потом ещё полвека рассуждают - ну как же так, такие тонкие интеллектуалы, Фейнман вот классный такой, и такая жуть - человеческие тени на ступенях городов. Редкий ведь для человеческой истории момент, когда со смертью связана не абстрактная "военная машина", а конкретные - остроумные, сложные, интересные - люди.

За сколько продаваться, как думаете?
Бубен
rovenion
Письмо пришло.
Меня зовут Анна, я представляю благотворительный фонд, действующий в России и странах СНГ. Я знаю Вас как хорошего, интересно пишущего блоггера, и регулярно почитываю Вас в ЖЖ. Собственно, у меня к Вам такой вопрос. Наша организация периодически проводит различные акции, и мы хотели бы размещать у Вас рекламу.

Если быть точнее, то нам нужна не реклама в прямом смысле этого слова, а скорее некоторое упоминание о проводимых нами мероприятиях. Т.е., например, мы провели благотворительную акцию, а Вы об этом упомянули, мол, хорошее дело делают ребята. Либо же, если это возможно, можно и пост в блоге написать про это (только без пометки «реклама», все материалы мы предоставим). Упоминание, пост, репост нашей записи в соц.сетях тоже отлично подойдут. Т.е. мы будем рады любой медиа активности с Вашей стороны, и готовы Вам за это платить.

Если Вы готовы рассмотреть возможность сотрудничества с нами, то я буду очень признательна Вам, если в ответном письме Вы обозначите стоимость Ваших услуг. Чтобы Вам было удобнее, я составила примерный перечень медиа активностей, которые нас интересуют, просто напишите напротив каждого пункта цену вопроса (или просто оставьте поле пустым, если какой-либо вариант Вам не интересен).

1. Пост в ЖЖ -
2. Репост нашего поста в ЖЖ –
3. Пост в соц.сети (ФБ, ВК, ОК) –
4. Репост нашей записи в соц.сети (ФБ, ВК, ОК) –
5. Твит, ретвит нашего твита –
6. Запись в Инстаграме –

Нас коснулось прощальным лучом. МХБХ-1
Бубен
rovenion
Вернулась с Михайловского полигона.
Ближайшие несколько дней тут будет ОЧЕНЬ МНОГО МАХАБХАРАТЫ. Прям вот очень.
Первая игра на Урале, где я именно что играю, первая игра такой длительности, первая игра Бочаровой.

Тезисы:
- Очень Крутая Игра. Со всей сопутствующей магией, типа вот мои сцены сопровождались дождём, а сцены Кришны - солнышком и бабочками. Каждая встреча на дороге добавляет какой-то новый поворот сюжета. Потрясающе.

- Маленькая игра. И это ей шло на пользу. Доехали только те, кому было очень надо, правда надо, прямо позарез надо.

- Незнакомые люди, с которыми можно делать фуллконтакт страшную дичь. Играть кровосмесительную любовь, распоряжаться жизнями, требовать мыть ноги. И всё как будто так и надо.

- Короткая (хахахахаха!) игра - ну правда, 18 томов/200 с лишним серий сериала не так просто впихнуть в 6 дней.

- Несмотря на "запрет "Чёрного Баламута" на всей территории Бхараты" получилось довольно много аллюзий на него. Курукшетра оказалась битвой людей против богов. Ощущение "пустых небес" при этом - когда боги спустились на землю, на земле просто нет никого, у кого не было бы нечеловеческого происхождения.

- Я в жизни отлично понимаю, что такое бхакти. Воздвигнуть жертвенник и сжечь себя на нём - это про меня. В этом смысле оказалось крайне полезно сыграть огромное эго маленького уродливого смертного человека, который искренне полагает себя - игроком у доски, а всех остальных - фишками. Такое эго, что боги в ноги кланяются. Уух.

- 14 лет не понимала, что все так держатся за именных персонажей. Оказалось круто. Ты идёшь по полигону, каждый первый тебя узнаёт и хочет как-то провзаимодействовать.
Пранит Бхатт в роли Шакуни, с него делала образ. В жизни он вот такой. Но про это можно много говорить.



Фото из альбома игры.
Предыгровая фотосессия.

Шакунипарва, эссе о том. как мощно можно отражаться в глазах другого игрока и так далее - позже.

Гандхари и Шакуни
Бубен
rovenion
Нынче ночью улетаю на "Махабхарату".

Игрок в костиСвернуть )


Фото lindal и irondragonfly

(без темы)
Мрачная
rovenion
На Форконе-2010 Умэко играла графа Доно Форратьера, а я - Оливию Куделку-Форратьер. Дело происходило на Кибу-Дайни - "Криоожог" на русском ещё не вышел, и вообще не вышел, но Ходош и Смоляни знали сюжет.

Граф Форратьер был дерзок и весел, пел песни на кибу-дайнийском (китайском) - жене про любовь, каленькому мальчику колыбельную. На двоих мы сожрали огромную коробку шоколадных конфет в синих обёртках. Что-то это значило ужасно неприличное, синие обёртки.


В 2008 Умэко играла графиню Формор на "Городе Женщин" и была безупречна в мокром до колен шёлковом платье в цетагандийско-барраярском вкусе.



А познакомились мы на Форконе-2006.


Умэко умерла в сентябре. Во сне, в своей квартире в Пекине. Её сестра прошла круги китайской бюрократии, тело кремировали по буддийскому обряду.

Узнала до Комкона, но совсем не было духу написать

Каждый раз, уезжая с конвента, я думаю - ведь одного из этих людей я больше никогда не увижу.

Полтонны пробуждающей весны
Ноготки
rovenion
Разгрузили газель пуфиков в МАМИ, растащили вещи по аудиториям, конвент для меня закончился.
Главой РИ-блока Комкона быть круто, потому что одни кучу клёвых умных мероприятий заявят и проведут, а другие расклеят флипчарты и настроят пять проекторов одновременно. Система самоподдерживающаяся.
Горжусь, впрочем, тем, что вытащила Йолафа вести блиц-презентацию, Коленку - олимпиаду по правилам, а сама отмодерировала сборник "РИ-блок: лучшее", на котором авторы семинарской программы пробегались по проведённым мероприятиям за 3 минуты.
С расписанием треш творился по моей вине. Извините :-((

Мне было очень хорошо эти четыре дня.
Беда в том, что на Комконе собираются люди, с которыми я хочу танцевать вальсы, обсуждать роли, говорить про жизнь, петь хором, обниматься, плакать, фотографироваться, кричать... Я хочу целовать их, хочу слушать их рассказы, но не хочу сидеть вокруг флипчарта. Не могу на месте усидеть. А вообще собиралась подавать пример серьёзности и горевала, ставя в параллель мероприятия, на которые оба хотела бы пойти.

Так и не решилась обнять всех волонтёров - я, кажется, в их картине мира не очень существую. А они в моей очень существовали. И совсем дело не в колдовстве с проекторами или с мистически возникающими в нужных местах столами.

Самые популярные слова на "о" - "объективация" и "обесценивание". Используют их абы как, но используют, и это вообще-то ужасно круто. Люди спрашивают себя - не является ли другой человек вещью в моих глазах? Не стремлюсь ли я умалить его? Они сразу потом начинают стебаться, но это неважно уже.
Метки:

Молчи, скрывайся и таи
Бубен
rovenion
К сожалению, самый тонкий и умный пост по мотивам дискуссии - подзамочный.
Он правда очень личный - о том, как человек делает игры и ни с кем не может поделиться тем, что чувствует.
Не может похвастаться удачными решениями, чтобы не заподозрили в гордыне, не может поделиться горечью от неполучившегося, чтобы не расстраивать игроков. И, конечно, не может написать, что его обидели. Грустный пост хорошего человека, который не хочет СТАНОВИТЬСЯ ПРОБЛЕМОЙ.

Поднимите руки, хорошие люди, которые не хотят СТАНОВИТЬСЯ ПРОБЛЕМОЙ, и потому тяжело работают, лишая себя самого маленького, самого естественного ништяка - поделиться эмоциями от этой работы.

Может, эмоций и нет? Хорошие люди просто так тяжело работают, не имея никаких эмоций. Все эмоции направлены на команду, там и конфликты, и любовь, и дружба, а игроки - это строчки в базе заявок?

Интермедия. Любовь порождает любовь, как равнодушие порождает равнодушие.
Господи, зачем жить, зачем писать, когда есть Лота?

С другой стороны, нет никаких рецептов для мастеров - как НЕ СТАНОВИТЬСЯ ПРОБЛЕМОЙ. Игрок-то уж найдёт, к чему подкопаться. Юбку короткую мастер надел от невнимания к игроцким нуждам.

Всё это потому, что игрока мама в детстве не брала на руки... Ну ладно, говорю за себя. Меня мама в детстве не брала на руки - Спок же. Я так орала, что семья продала всё и купила бабушке кооперативную квартиру отдельную, и это было самое мудрое решение за весь двадцатый век, не считая отъезда из деревни до раскулачивания.

Короче, ролевая игра - это такое место, где можно отхватить немного любви. Много любви не бывает - много кого мама на руки не брала. Я красивый! - ффыр любви, - Я с друзьями! - тыдыррр ещё любви! - Да в любимом мире, да всё как я представлял! - тыыыдыщ ещё любви!

Но чтобы по жилам пошёл этот целительный коктейль, нужно, чтобы "всё как я представлял", и тут игрок приходит к мастеру с запросом: "Я люблю тебя, теперь изменись". Люблю, люблю, только о тебе думаю, пропусти только лук с этим натяжением. Люблю, не могу, а ты меня нет, ухожу, но вернусь, так и быть, если пропустишь мне ещё пять человек в команду. Всегда можно же мастера сладко помучить, это бодрит и повышает самооценку.

Классно
Бубен
rovenion

Отсюда.

(без темы)
Бубен
rovenion
Мои израильские друзья каждое лето в самую жару отправляются маршрутами крестоносцев в полной рыцарской выкладке.
А камчатский друг mirabilia отпраздновал развод вот как:
он собрал партию из восьми друзей, забрался на вулкан (вулкан действующий, стрёмный) и выбросил кольцо в жерло.

По-моему, стоит пожениться, чтобы потом развестись, выкинув кольцо в вулкан. Хорошая идея для внутреннего туризма, наверное - антимедовый месяц на Камчатке.

Быть японцем 1860-х
Бубен
rovenion
(к играм "Улицы Киото" и "Сны о светлых небесах")

Это не красивый лес. Это дорога.

Итак, если вы японец...
- вы маленький щуплый человек, - самый маленький за японскую историю. Мужской рост около 160 сантимертов был абсолютно нормальным, Сайто Хадзиме с его 173 сантиметрами считался "пугающе высоким". Двухметровый грузный Сайго Такамори производил на современников неизгладимое впечатление.

- то мир устроен примерно так.
Есть наша страна.
Она разделена на княжества (они же ханы, кланы), княжествами правят князья (даймё), князей в железной руке держит сёгунат (даже не сёгун - сёгуны меняются часто, а миропорядок остаётся неизменным).
В соответствии с конфуцианскими принципами люди делятся на сословия - воины (их в Японии что-то около 6 процентов), земледельцы, ремесленники и торговцы. (Около одного процента монахов в систему не включаем. Есть ещё разнообразные неприкасаемые, они в систему тоже не входят).
А, да, ещё в своём дворце в Киото по строжайшим правилам живёт император. Он ничем не управляет. Он жрец.

Вокруг море. За морем Китай, источник всякой мудрости, по поводу которого мы испытываем разнообразные комплексы (потому что там всё как-то больше, лучше и древней!) Покидать Японию строго запрещено.

- то вы привыкли к отвратительному климату. На выбор - душная жара, ливень, снег. Дома приспособлены скорее к жаре. Ну а холод можно перетерпеть, обмотавшись для тепла шарфом.

- то рис, шелк, деревянная обувь сопутствуют знатности и богатству. Просо, хлопок, верёвочные сандалии - простонародью. Кожа и мех почти не используются. Основной цвет японской улицы - синий (по воспоминаниям Гончарова), индиго был самым популярным красителем. Обнажённое тело - признак простолюдина. Носильщик в набёдренной повязке или работница, раздетая по пояс, никого, впрочем, не смущают. Объёмные одежды соответствуют высокому статусу. Широкие хакама самураев - круто. Сложные наряды и причёски куртизанок - красиво.

- то почти всё вокруг приводится в движение человеческими мускулами. Человек тянет повозки и тачки с грузами, тащит в носилках другого человека. Дороги узкие, многие проложены по скалистым местностям - тяжело нагруженные люди пройдут там, где не пройдёт повозка с лошадью. Лошадей вообще мало.

- то зеленеющих диких просторов, которые так прекрасно изобразил в "Ран" Куросава, тоже маловато. К концу Эдо японцы освоили всё, что можно было освоить. Города большие. Горят часто. Трогательная деталь двухвековой давности, не потерявшая актуальности, - 47 ронинов, совершив свою месть, погасили свет.

- то вокруг не ахти с едой.
Многие крестьяне, выращивая рис, никогда не едят его сами. Он дорог.
Животноводство развито слабо (хотя всё-таки есть). Свежая рыба - деликатес, потому что совсем не вся Япония лежит в приморских районах. Традиционная японская кухня - злаки, разные виды бобов, коренья, где-то водоросли. Знаете, как готовить молодой побег бамбука?
На фоне этой скудости поесть и поговорить о еде японцы очень любят.

- то вы можете никогда не навещать синтоистские святилища, гнать от порога монахов, пришедших за подаянием, а поймав лису, изжарить её и съесть (был прецедент).
Но принципы конфуцианской морали впитаны с детства. Начальству подчиняться, родителей почитать.

- кстати, в соответсвии с этими принципами японцы любят учиться и ценят учёность. Зажиточный крестьянин слагает китайские стихи? Крестьяне скинулись и наняли учителя фехтования? Прекрасно и похвально.

Если вы японец 1860-х, то мир катится в хаос.
В 1853 к сёгунской столице подплыла плавучая махина с замок велициной и дала холостой залп. Чиновники сёгуната в ужасе открыли несколько городов для иностранцев.
Пожар в императорском дворце, цунами, землетрясения, эпидемия холеры, политические убийства с одной стороны и чистки с другой, восстания.
А тут ещё иностранцы. Они большие, круглоглазые, от них странно пахнет.
У них иная речь, иные движения, они не читали Конфуция и не знают правил приличия, они даже сидеть по-японски не могут (высидите-ка в сейдза в узких штанах по моде середины девятнадцатого века). Говорят, что они с удовольствием пьют кровь. В общем, неприятные существа (сравним иностранцев в Японии с инопланетными захватчиками).

Хронология бурного десятилетия в картинках.

И ещё несколько фактов.
- пожары, наводнения, пищевые отравления, голод, роды, болезни... у японцев было довольно много причин смертности. Но не война. Япония - мирная страна. Сёгунат держит княжества в кулаке, князья, фактически, по полгода сидят заложниками в своих резиденциях в Эдо, причём десятки правил регламентируют их поведение так, чтобы два князя не сговорились и не замыслили чего не того. Особо не поконфликтуешь.
Так что военного опыта у японцев нет. Нет, военные трактаты тщательно штудируются, а в школах княжеств самураев учат и фехтовать, и стрелять из лука... Но боевого опыта у них нет. Даже чтобы чисто срубить голову приговорённому к смерти, некоторым княжествам приходится искать специалиста по всей округе.

- бюрократия прекрасно развита и многоступенчата.
Чем-то занимаются чиновники сёгуната, чем-то - самураи княжеств, у каждого своя сфера ответственности.
Часть функций берут на себя монастыри.
Залезть в чужую зону ответственности (например, посадить в городскую тюрьму самурая клана) чревато.
Праздно шататься по стране нельзя - без подорожной остановят на первой заставе, и неприятностей не оберёшься.

- принцип коллективной ответственности (пять соседей - за горожанина, деревня - за крестьянина) вполне применяется. Существуют и добровольные объединения, например, профессиональные. Ну и якудза - в некоторых отдалённых районах она берёт на себя часть функций власти. Все понимают, что с уважаемыми татуированными людьми надо делиться - и все помнят, как они быстро организовали помощь во время последнего наводнения.
Конспект по преступлениям и наказаниям.

Быть японкой
- От самурайской женщины ждут, что она будет хранить дом и рожать наследников. В некоторых кланах девушек учат, как обращаться с оружием и оборонять замок... но замки давно уже не осаждали. Навык перестать быть проблемой: быстро и аккуратно перерезать себе сонную артерию ножом, предварительно связав ноги полотенцем, чтобы и в смерти сохранять утончённую благопристойность, - может пригодиться куда чаще.

- Нормы конфуцианской морали требовали от женщины покорности - в юности отцу, в зрелости мужу, во вдовстве - сыну. Впрочем, именно пожилой возраст зачастую считали самым счастливым: у старухи есть статус, есть собственные средства, домашние обязанности можно переложить на невестку и отправиться в паломничество.

- Большинство браков так или иначе договорные. Но сюжеты о безумствах влюблённых - в первую очередь о двойных самоубийствах - чрезвычайно популярны. Вот тут типичный сюжет, а вот тут - как к нему относилось общество и как сюжет трансформировался.
Конечно, самоубийство - дело такое
Больше про театр Кабуки можно прочитать тут.

- Разводятся довольно легко и просто, особенно когда речь идёт о мужчине - ему достаточно написать разводное письмо из трёх строчек (и хорошо бы вернуть приданое, но это делается не всегда). Женщина должна получить согласие мужа (или обратиться к буддийскому храму за помощью).

- Женщин считали весьма способными к торговле. Именно девочки купеческого сословия чаще других обучались в школах, а не дома - им надо было быть грамотными. Купчихи часто отдают детей кормилицам.

- Беременные перевязывают живот особой повязкой, в каждом регионе со своими обрядами. Рожают на корточках, обычно дома. В богатых семьях для родов (считающихся нечистыми) приспосабливают особую пристройку. Аборты и убийства новорожденных девочек достаточно распространены. Кормят через прорезь подмышкой кимоно, причём чем ниже сословие, тем дольше кормят - считается, что это предохраняет от новой беременности. Младенца носят на спине или спереди, усадив на узел кимоно.
Часто за детьми приглядывают дети постарше.

- Чрезвычайно распространены усыновления и удочерения, подчас многоступенчатые, так что наложница знатного человека может обнаружить, что её сын-подросток, если он достаточно умён и талантлив, последовательно сменил несколько приёмных семей.
Наложниц берут часто, дети от них часто признаются законными.

- Разумеется, много женщин находятся в услужении, и мы непременно потренируем акробатический номер "подавать чай по правилам".

- Контракты (служанки, куртизанки, гейши) нужно исполнять, неисполнение их - это преступление. Доходы популярной куртизанки велики, но расходы на наряды, парикмахеров, слуг - огромны, так что мало кому удаётся отложить что-то на приданое или на старость.
Гейша - квалифицированный массовик-затейник, который учится своему искусству с детства, с юных лет прислуживая в доме гейш - окия. Девочка-подросток становится майко - ученицей гейши, а потом уже полноправной гейшей.
Основное занятие гейш - развлекать пением, танцами и играми гостей на попойках банкетах.

- Красивая женщина светлокожа, у неё яркие губы и яркие брови. Мода на чернение зубов почти прошла.
Вес не регламентируется, по крайней мере, есть упоминания об очень толстых гейшах.
Ног, по счастью, не бинтуют. При этом босая нога считается сексуальной, так что куртизанки свою обувь на высокой платформе надевают именно на босу ногу. Самурайские женщины и гейши, конечно, надевают носочки-таби.

Любопытная, но чудовищно косноязычная статья об игре сугороку, показывающей варианты женской судьбы.

Как сделать игру за две недели
Бубен
rovenion
Ну что. Игра "Кибуц Атиква" прошла. 18 игроков (Москва, Ярославль, Питер, Хайфа; с 6 я познакомилась уже на игре), 1 фотограф, 1 мастер, 1 незаменимый Паша, 2 недели на подготовку, 2 консультанта (Эльфияу и Дэн Маргулис, спасибо!), месячная норма осадков за один день.

Я придумывала эту игру несколько лет, и её рабочее название - "Увидеть золотой Иерусалим".
СпасибыСвернуть )
...Свернуть )

А вот что я хочу оставить:
- отсутствие взноса, потому что зачем,
- отсутствие согласований полигона,
- отсутствие заявки,
- отсутствие незаменимых персонажей,
- отсутствие генераторов,
- ситуацию, в которой силы и время игроков уходят на чтение Корана или изучение психологии еврейского террориста; и ни на что другое.

(без темы)
Поцелуй
rovenion
Икс и Игрек не верят в кросспол. Женщина в мужской роли сбивают их с ритма и страшно выбивает их из роли.
Ну, что сказать. Ролевые игры - материя тонкая. Икс и Игре борются, бойкотируют игры с кроссполом, запрещают кросспол на собственных играх. Не понимаю, но не осуждаю.

А вот чего не могу понять.
Женщины где-то собрались, играют мужские роли в своём очень тесном кругу, Икса и Игрек не позвали, оба чувствуют отчего-то боль.

У меня есть версия о причинах этой боли.
В мире Икса и Игрек есть люди, а есть женщины.
И когда женщины играют людей, Икса и Игрек это оскорбляет.
Иксу неприятно, когда низкородное, хотя и прикольное существо стремится захватить его нишу. Икс любит котиков, но котики не должны тянуть лапки к его рабочему месту.
Игрек возмущена тем, что женщина посягает на высокое звание человека. Себе-то она запретила это делать.

Я очень надеюсь, что моя версия ошибочна. Разубедите меня, пожалуйста.

Это безумие? - Это Далан!
Бубен
rovenion


Хэлка: В прошлом году на “Святом Лете” я оказалась во Вьетнаме и познакомилась с Другим Ролевым Движением в лице Таши tashakapshtyk и Шурика margast Капштыков.
Нет, они не реконструкторы Вьетнама, это было бы слишком просто.
Девять лет вдвадцатером они играют в мир, где люди, похожие на американцев, принимают участие в эльфийской гражданской войне в джунглях.

Как журналисту мне стало любопытно. Я взяла карабин, приклеила эльфийские уши и поехала на игру про Далан. Я пропала. Не прошло и года - я выпускаю наконец интервью с Капштыками.


Хэлка: Когда я рассказываю про ушастых эльфов-с-винтовками, которые таскают настоящие американские патронные ящики 1970 года, отыгрывают медитацию вязанием и не признают палаток, даже мои ко всему привычные друзья крутят пальцем у виска.

Шурик:
Наши эльфы с огнестрельным оружием остаются все же эльфами, поэтому истинные воины всегда таскают с собой ритуальный меч из прошлого. И здорово, что эти мечи периодически пускают в ход. Помню, как вел взвод в атаку на позиции амана-зэро. Нас сильно прижали пулеметным огнем, атака захлебывалась. Мою винтовку заклинило (страйкбол жеж :)), я расстрелял весь пистолет, прикрывая своих, выбросил все гранаты, но мы продолжали копошиться на подступах, необходим был последний рывок. И тут я понял, что настало время моего текстолитового палаша... Это непередаваемое чувство, когда вролинг настолько суров, что ты, уподобляясь командирам прошлого, встаешь в полный рост, вскидываешь шашку и орешь боевой клич! Мы моментом преодолели остававшееся до траншей расстояние, влетели на позиции и рубили ошалевшего противника, совершенно неожидавшего рукопашки. Все-таки прав был Суворов, и штык - молодец.

Хэлка: Ребята, вы играющие мастера (что привело бы в ужас значительную часть ролевого движения, в том числе и меня до знакомства с вами) на сериальной игре (сериалы - ещё один жупел, да, для меня тоже). Жуть!
Или нет?Свернуть )

Англо-русский словарь ролевых терминов
Бубен
rovenion
Мы поговорили о том, как НАШИ реалии объяснить ИМ.
Теперь о том, что волнует ИХ.

Апдейт от 18.11.2018. Отдельно указываю, что авторами словаря являются Ярослав Кот (Минск) и Ольга Воробьева (Санкт-Петербург).
360º illusion, 360º ...Свернуть )

Act Structure и наши одноактные игрыСвернуть )

Aftercare Как предотвратить травму?Свернуть )

Ролевая игра, ничего личного. А также модели боёвки и секса ...и кое-что о мастерских рельсахСвернуть )

Кое-что про Свернуть )

Дверь туалета очень важна в РИСвернуть )
Black Box Очень важная штука!Свернуть )

Bleed немного о вролингеСвернуть )

Гуманизированное оружие...Свернуть )
И стоп-слова. Кстати, почему мы используем БДСМ-термин?Свернуть )

Герметичные игры...Свернуть )

Check-in стоп-слово наоборот.Свернуть )

Как правильно вести себя после игры... и много другого - безумногоСвернуть )

Очень умные слова, заимствованные из математики и философии!Свернуть )

Только не бросай меня в терновый куст!Свернуть )

Что такое действительно жёсткий сюжет?Свернуть )

Как начать игру?Свернуть )

Game Master
(GM)Совсем не простой термин!Свернуть )
Честность и хардкор!Свернуть )
ImmersionОб играх на погружениеСвернуть )
Ludography красивое словоСвернуть )
Meta technique Моделей в Европе мало, а метатехник - много!Свернуть )
Pay and PlayО бездуховном и не толькоСвернуть )
Shadows и много других прекрасных техник.Свернуть )
Workshop или Pre-Larp Workshop Это важно!Свернуть )

БиблиографияСвернуть )
Спасибо tar_viniel, droggy и всем-всекм-всем причастным к созданию книги.
Метки: , ,

Это вам не ансамбль "Берёзка"
Бубен
rovenion

Нижегородский ролевик и этнограф Марта marta_nnнедавно организовала этноблок ВолКа, а сейчас везёт в Москву традиционную вечорку с пением, танцами и играми. Пройдёт эта вечорка 27 марта в “Канц’Эрте”.

Марта, что будет в программе?
Марта:
Для начала будет некоторое количество распевок и кричалок, чтобы напомнить аудитории, что голос есть у всех; будут песни, которые выучим прямо по ходу дела, в основном солдатские и казачьи, и немного уличных запевок - они проще лирических песен. Впрочем, немного лирики тоже не помешает, поэтому пару песен о любви и о женской доле мы тоже споём. Также хочется успеть показать игры - молодёжные, мужские, поцелуйные. Если сможем чуток поплясать, будет вообще отлично, но тут уж как хватит сил.

Хэлка: А поделись выкройками костюмов простонародья к “1905”.
Марта:
Конечно, поделюсь! Давайте для начала рассмотрим мою родную сферу – этнографию, выкройки я покажу на XIX – начало ХХ века.
Мужской костюм: рубаха и порты. В таких могли ходить как в деревне, так и рабочая беднота на заводах. И праздничные, и бытовые вещи могли шиться по одной выкройке, но из разных тканей, визуальная разница между тёмным ситцем и богатым ярким атласом очевидна. Для пущего форса можно добавить начищенные сапоги, жилетку, картуз и шейный платок - и готов образ первого парня на деревне ли, на квартале ли.
Шьём порты, рубашку раз, рубашку два.

Женский костюм: круглый сарафан с рубахой, “парочка”, кофта-“казачок”, полуплатье. Самый деревенский вариант - рубаха с сарафаном (ещё выкройка), а полуплатье и “парочка” (выкройка) - варианты костюма, сложившиеся под влиянием городской, “господской” одежды. Впрочем, фабричные работницы могли носить и сарафаны, а вот девушки, работавшие в магазинах, подавальщицы в заведениях общественного питания, горничные уже старались одеться “по-городскому”, таким пошли бы и “парочки”, и любые юбки и даже сарафаны с “казачком”, надетым поверх них.
Обязательные головные уборы замужние горожанки-работницы могли уже не носить, но коротко стриженым дамам (таким, как я сама) я рекомендую для создания более цельного образа все-таки надевать платки (несколько способов их ношения).

Про игры, танцы и про то, отчего у нас так не любят игры по фольклоруСвернуть )

Про кабинетки
Бубен
rovenion
Лота стала экологом и популярным блогером, Виталик Кольцов увлечён политикой и отцовством, о Катьсле и Птице вовсе нет вестей.
С грустью я смотрю на свой список игр. По десять кабинеток за сезон ведь играли.

Меня после РМЛ и лекций про нордик ларп тема кабинеток интересует с новой силой. Какие они бывают, какие удивительные правила и необычные сюжеты на них используются и так далее.
Я играла в "Яхту", в "Сенат" (когда он ещё не был образовательной игрой), в "Анканскую свадьбу", в "Вопросы цены" - со всех сторон и ракурсов (включая смерть в первые пять минут игры". Мне очень нравится "...и люди в нём" scene_of_fame, она по-настоящему безумная.

Дайджест имени дяди Славы
Бубен
rovenion
Этот дайджест должен был быть дайджестом добра и воспоминаний о старых добрых временах.


Но тут в инфосфере случился прорыв инферно.
Какие-то добрые люди решили зажечь Око Саурона над Москва-Сити. Трогательная эта инсталляция не нашла понимания среди других добрых людей.
И вот.
Пост у Васи Шатрова. Волшебный диалог с джентльменом, который предлагает ролевикам бесплатно попиариться на защите Ока.
Парад безумцев в "Известиях". На стороне разума и света выступает дядя Слава.
Вася Шатров стал героем "Медузы".
Интересно, что из этого выйдет.

Теперь о добром.
Ролевики из проекта "Полдень" организовали хогвартский бал для детей из детдомов. Фотографии.

Дядя Слава съездил на южный конвент. Отзыв.

А кому тут хорошо поигралось в модель?

Попытка восстановить одну из теорий покойного Андрея Ленского.
Очень печальный пример того, почему надо записывать всё, что вы делаете и придумываете.

Хэйтэлл читает умные и не очень научные работы про толкинистов.

Дивная подборка старых ролевых фотографий от Кирки

Материалы "Свитера"
Первая подборка нашего фоторедактора Dirnaith посвящена травмам. Таким разным травмам.

Двести чудовищных историй о травмах на играх. Спасибо, друзья, я и представить не могла, что такое бывает.

Игры по вампирам и многое другое. Разговор Агни и Вентру.
Дискуссии о нарративных играх (и о том, что называют нарративными играми), а также о феномене "девочки на бревне".

Как я бы делала "Город женщин" сегодня
Бубен
rovenion
В 2008 году я главмастерила игру "Город Женщин". В МГ были Паша Прудковский (его отчёт, кстати) и Азрафэль, и я лопалась от гордости по этому поводу. Что тут "у него Кобзон шофёром".

Сейчас я думаю, что это была хорошая игра (Пашка сделал, кстати, оглавление, так что все материалы живы и здравствуют).
Но сейчас я бы делала её совсем по-другому.

1. Идея игры
Изначально идея появилась у нас с Пашкой, когда мы подумали, что было бы неплохо сделать игру про женщин. Например, про женщин во время войны. Например, про женщин во время Первой Цетагандийской войны. И страйкбольный привода, которые мы тогда начинали для себя открывать, будут очень к месту.

Мы стали разрабатывать игровой мир и страшно этим увлеклись.

А про идею мы забыли.
И это очень хорошо видно по ролёвке.
Мы придумали одну! женскую роль, действительно сопряжённую с принятием решений (но и там, кстати, игрока быстро подвинули).
Сейчас я бы, конечно, делала иначе.

Графиня-вдова (при малолетнем наследнике),
две старшие дочери графа от другого брака (одна скромница, другая в бегах, примкнула к партизанам),
судья, занимающая должность покойника-мужа,
ну и до кучи - какая-нибудь хозяйка "частного детективного агентства", которое как бы совершенно случайно немного контролирует город, ведь стражники не справляются. Какой закон Форлопулоса, простите? Почтенным горожанам и их имуществу нужна защита.

И все эти женщины болезненно ощущают себя не на своём месте, конечно. И всех их разрывает между традицией и желанием жить чуть лучше. И всех их ненавидят.

2. Конфликт культур
Его бы я делала более резким и зримым.
Кто не с нами - тот против нас. Если ты верный подданный императора Дорки Справедливого (который, без сомнения, жив, здравствует и благословил на борьбу) - то ты носишь старомодный траур, не занимаешь должностей, не появляешься у графини на глазах и не просишь у цетов таблеточку антибиотиков (про траур - это из польской истории, но мне очень нравится такая деталь). Твоя дочь даже на собственной свадьбе одета в траур. И традиционный нож ей подносят со всей возможной помпой.
Ты неблагонадёжен, но твой дом, скорее всего, не подожгут неустановленные террористы.

Если ты с оптимизмом смотришь в будущее Девятой Сатрапии, то копируешь мундиры гем-офицеров или простую, но яркую одежду мужчин и женщин из третьего сословия. Блестящие молнии и кнопки, новомодные словечки, увлечение наукой и техникой. Возможно, однажды за это придётся платить. Бить будут сначала по имуществу - обидно терять новые прибыльные предприятия из-за каких-то грязных партизан с взрявчаткой? Потом ударят по детям. Тот, кто прошёл перед рождением генетическую коррекцию - почти мутант.

Эх, Иден и Анариэль играли классных маньяков.
Но маньяки отвлекают от главного.
Террористы, неуловимые мстители - вот кто нам был нужен.
(60 кррррррровавых историй про драгоценности тоже были лишними, но я тогда только училась писать сюжеты и разошлась не на шутку).

А ещё я бы, конечно, отменила дождь.

А у вас были игры, которые сегодня вы сделали бы иначе?

Наше опасное хобби
Бубен
rovenion
Был случай - парень лез на сосну ставить антенну. Щепка в ладони, нагноение, операция в лесу при свете налобника.

Ещё был случай - парень поставил в костёр банку фасоли, а потом достал и попытался открыть. Струя горячего соуса в глаза, зрение, говорят, спасли с трудом.

А ещё такая история. Парень жёг мусор перед игрой, чистил полигон. Кто же знал, что в мусоре заваляется газовый баллон. Взрыв, обожжённые руки, перевязки.

Расскажите о каких-нибудь жутких случаях из серии "правила техники безопасности пишутся кровью".

"Дом-99" в Ростове-на-Дону
Бубен
rovenion


Мария Чугунова. Рисунки Жильца.

Многие мастера жалуются, что игроки у них какие-то не такие. Ну что же, сегодня я говорю с человеком, который смог изменить ролевое движение в своём регионе - Лилией Беличенко musleyиз Ростова, мастером игры "Дом-99".

Хэлка: Расскажи про игры в Ростове.
Лилия:
Если честно, я не очень люблю ездить на южные игры. В прошлом сезоне у меня была только одна игра на Юге в качестве игрока. От своих игроков в этом сезоне я больше всего слышала про городскую игру “Цейтнот” в Ростове, это по миру Тьмы, вампирский сериал. В 2015 году серия называется "Casus belli". Слышала про МГ "Серебряный единорог", которая мастерит самые крупные полевые игры на Юге, полигон под Армавиром. И, наконец, сериал по "Скайриму" - "Тайны Высокого Хротгара" проходит под Ставрополем.
Ещё, я знаю, в прошлом году был крупный проект "Темная башня", которую делала ОМГ ЮФО. Он даже номинировался на Комконе.

Хэлка: Почему ты сама не ездишь на южные игры?
Лилия:
По моим ощущениям, игры, которые делаются в Ростове застряли где-то на уровне начала нулевых в Центральной России.
Когда я начинала делать Дом, мне совершенно серьезно сказали: "У тебя ничего не получится. Больше 30 человек ты не соберешь. Сеттинг непопулярный, в социалку (да, это у нас так РИ иногда называют) у нас играть не умеют".
"Ага", - ответила я и стала делать игру.
К Дому-99 была длительная предыгровая подготовка. Нам нужно было объяснить, что такое ОБВМ, как играть не на выигрыш ролевой игры. Я не шучу, это все абсолютно серьезно. Помню как на первую сыгровку по Дому многие себе прописали персонажей-аутистов, сидели по разным углам и очень удивлялись, почему это с ними никто не играет. Через год я не узнавала своих игроков. Они играли ничуть не хуже москвичей и питерцев.

Про Дом и ИзнанкуСвернуть )

Движение за права интровертов
Кунгфуций
rovenion
Друзья!
Я поняла, в чём корень зол.
Проблема в экстравертах.
Именно они заправляют ролевым движением.
Именно под них всё заточено.
Именно они, они могут быть на людях неделю, и никого не возненавидеть.
Именно они говорят нам "да просто пойди и познакомься", "да просто организуй движуху", "да просто посмотри в глаза и улыбнись".
А это нифига не просто!

Друзья!
Кроме нас, никто о нас не позаботится.
Возьмёмся за руки! Сплотим ряды! Сделаем ролевое движение более удобным для себя!

Мне нужны ваши идеи!

Доклад Петра Шилова "Спецификация игр"
Мрачная
rovenion
в моём гоблинском переводе.
Шилов говорит об игроделани как о ремесле, подобном средневековому: передача знаний в малой группе (семье ремесленника), конкуренция групп, объединение перед внешней угрозой (конкурентами из другого города). Ремесленники делятся секретами только в одном случае - чтобы поднять свой социальный статус. Мы обсуждаем общие вопросы игр; но при попытке перейти к конкретике немедленно начинаем ругать чужие игры и нахваливать свои (тезис, вызвавший массу возражений). Поэтому в своих крохотных "семьях" мы можем использовать любые термины, любые технологии, определять свои термины, как захотим.
Мы перешли к истории и месту ролевых игр в России. Как шахматы были способом обучения военному делу, так РИ были социотехническим средством для создания активных групп, управленческой школой в ситуации, когда реальных управленческих школ ещё нет (в позднем СССР не было эффективных социальных лифтов и точек приложения для активной молодёжи; капиталистической России не было откуда взять системы подготовки кадров). Шилов выступает против мысли д. Славы о том, что игра - это хобби и развлечение.

3 фокуса игры: полигон (пространство, материальное и нематериальное, в котором разворачивается игра, включая игровые тексты и правила), хорошо построенная метафора (шахматы - метафора войны; сюжет, расстановка сил и многое другое - метафора, которой описывается на игре её первоисточник), игровой представитель (по-нашему, персонаж, для шахмат, например - игрок). Именно игровой представитель отличает игру живого действия от, например, настолки (на которой есть и полигон, и метафора). Создание игрового представителя - неотъемлемая часть игры, очень важная, зачастую самая интересная.

"Зелёному свитеру" год!
Поцелуй
rovenion
И по этому поводу Эмма Михейкина zl_emma взяла интервью... у меня.


Эмма: Хэлка, давай исправим историческую несправедливость и возьмем интервью у тебя! Год - более чем солидный срок для подобного проекта. Расскажи, как тебя угораздило надеть на себя зеленый свитер?
Про ролевую журналистику, конструктивную критику, реформирование ролевого движения и станки-станки-станкиСвернуть )

Еля Карева о сезоне-2014 в Сибири. Умные ответы на глупые вопросы
Бубен
rovenion
Хэлка: Зима близко, полевой сезон кончается, и я беру интервью с самым известным сибирским ролевиком - Елей Каревой.
Еля, ты ведь самый известный сибирский ролевик?

Еля Карева: Спаси боже! Это я вам известна потому, что в центрА часто езжу. А у себя я так, равная среди первых
Хэлка: По моему вопросу дорогие читатели могли уже догадаться, то я полная табула раса в том, что касается сибирских игр... но надеюсь стать гораздо умнее к концу интервью.
Еля, можно вообще говорить про сибирские игры?
Или это из-за Урала кажется, что есть такая вот "Сибирь", а на самом деле красноярские проекты сильно отличаются от новосибирских?




Еля Карева:
Безусловно.
Начиная с того, что первые ХИ (то есть, строго говоря, первая настоящая ролевая игра в том формате, какой мы ее знаем) прошла в 1990-м году под Красноярском.
Красноярцы и новосибирцы играют во многом схоже. Некоторые считают, что нашу «красноярскую функциональную школу» надлежит именовать «красноярско-новосибирской».
Осторожно! Это интервью может содержать неожиданные сюжетные повороты.Свернуть )

ХИ-2014. Интервью с Кошкой Софией
Бубен
rovenion
...Свернуть )
Кошка София koshkasofia, один из мастеров МГ ХИ-2014, рассказала "Зелёному свитеру" об игре.

Хэлка: Каковы ХИ сегодня, кто на них приезжает?
Кошка София: Во-первых, стоит учесть, что эта игра случилась после большого перерыва – последняя ХИ была в 2011 году, и судя по отзывам, не очень удалась. Я на ней лично не присутствовала, но опасения игроков перед нашей игрой помню – многие писали, что может получиться так же «не Толкин». И потому я жутко радовалась отзывам после игры, в которых народ писал, что вновь поверил в ХИ, магию Средиземья, и что получилась полноценная игра, а не фестиваль с элементами отыгрыша.

Так что ХИ именно сегодня – это хорошее сочетание современной игротехники со всеми чипами, эффектами, моделированием и – атмосфера «тёплых ламповых 90-ых», когда на интригах, информационке и личной харизме строится осмысленный, внятный сюжет.
Фотгграфии и байки.Свернуть )
Фотографии Татьяны Епишкиной и Евгения Яковлева.

Пятничная ностальгия
Бубен
rovenion
В ВК у gwailome куча ностальгических альбомов с фотографиями.
Вся моя жизнь в этих фотографиях! Ваша, возможно, тоже. Чуть-чуть.Свернуть )

Идея и конфликт VS микросюжет
Бубен
rovenion
Думаю о том, что мои любимые микросюжеты способны изрядно испортить игру.

Грубо говоря, микросюжет в огромном большинстве случаев делает из персонажа не то, чем он кажется. И это прекрасно - но в ситуации больших чисел (а на маленькой игре такие большие числа начинаются человек так с пяти) полностью перекашивает картину мира.

Допустим, на игре существует ужасающая спецслужба, которой все боятся. Все любят играть жуткие спецслужбы, вы набрали туда самых любимых игроков, щедро отсыпали им микросюжетов и тёмных тайн... так что у одного на стороне любовник при заявленной государственный гомофобии, у другого особнячок (при заявленной борьбе с коррупцией), третий - простой и честный шпион, а у четвёртого любимую репрессировали.
Это размывает им картину мира до такой степени, что вместо того, чтобы душить всё живое и прогрессивное (на что вы очень рассчитывали!), они занимаются чем угодно, но только не этим.

Делайте игрокам больно!
Кунгфуций
rovenion
Здравствуйте. Сегодня я говорю с Алексеем Городничевым, психиатром и психотерапевтом, который прочитал на прошедшем Комконе нашумевший доклад о психотравме на ролевых играх.

Надо сказать, что многих твои аргументы не убедили, до сих пор распространено мнение, что психотравмы на РИ нет, просто какие-то трепетные особы стараются привлечь к себе внимание.

Предположим, мы с тобой решим-таки доказать, что психотравма на РИ есть и пригласим всех скептиков на игру... конечно, мы не скажем, что это игра про психотравму. Но какой она должна быть? Из твоего доклада я сделала вывод: ни в кроем случае не надо говорить, что игра может травмировать. Пусть игроки расслабятся. Дальше надо загонять их физически, поменьше кормить, а потом поставить в ситуацию беспомощности и унижения. А самых нераскаянных просто убить способом "минус хит, минус хит, минус хит - добиваю!"

А чтобы бить наверняка - нужно, чтобы на игре были болезненные отношения между детьми и родителями, тяжёлые продолжительные болезни на карточках, выкидыши, аборты и изнасилования. Уж какая-нибудь точка да окажется болевой.

В крайнем случае, можно задать полигону сложную задачу, над которой этот полигон будет биться всю игру, а потом всех назвать идиотами, ведь решение задачи было таким простым!


Ты задала сразу сверхзадачу, к которой сейчас стремительно идет определенное количество мастерских групп. Думаю, что после нашего разговора, нам не удастся их обогнать в этом направлении.

Как?Свернуть )


Фото Евгения Корина с постыгрового сбора "Battlestar Galactica. Пустой дом". Методом исключения вы найдёте Алексея Городничева.

(без темы)
Бубен
rovenion
Объясните мне, откуда эта идея, что обувь должна быть на абсолютно плоской подошве?
Какой враг это придумал?

Все вот эти миленькие кедики, балеточки, мокасинчики, эспадильи и всякое такое. Оно очаровательно, но ровно до той минуты, когда заглядываешь внутрь.
Производителю лень ставить стельку?

Или это такой хитрый ход? "Ты женщина и должна страдать. Не хочешь страдать на каблуках - страдай на плоской подошве. Главное - страдай!"
Но нет, мужские кеды делают так же человеконенавистнически.

Только сандалии из Декатлона!

Плохие девочки
Бубен
rovenion
Никогда-никогда-никогда не рисуйте татуировки хирургическим маркером. Он смывается простой водой, отпечатывается на всем и расплывается. Но до конца его смыть нельзя - я уже извела 100 граммов дефицитного спирта, а надписи по-прежнему читаются. Ходить мне в водолазках.

Прекрасные творения Асты lightwind должны были выглядеть вот так:




Еще двеСвернуть )
Ну а как они выглядели на самом деле - узнаю, посмотрев запись Гернса.

Не понимаю, почему первый возглас, услышанный мною в ГД, был "Габи"?

Хочу услышать мнение по поводу того, отчего мне так нравятся плохие девочки в последнее время.

Честь в ближайшем родстве с бессмертием
Бубен
rovenion
Очень хочу написать на какую-нибудь игру "соревнования по чести". У кого, значит, чести прибавилось, а у кого убыло.
Причем играть в эту занимательную игру можно хоть гопникам викингам, хоть викторианцам, хоть барраярцам. В большой степени это "женская" игра (у А.Я. Гуревича есть список историй, когда скандинавская женщина подстрекает мужчину восстановить честь, только я не помню, где именно).

Характерные способы потерять честь:
- женщина семьи оказывается скомпрометированной,
- члена семьи назвали плохим словом, а он никому не пустил кровь,
- члену семьи наступили на ногу/показали кукиш/толкнули ножнами, а он никому не пустил кровь.

Характерные признаки утраты чести:
- членов семьи лишают занимаемых должностей,
- никто с тобой не дружит,
- расстраиваются сговоры, никто не хочет заключать браки с представителями этой семьи,
- соседи наглеют и начинают отхватывать кусочки территорий.

Характерный способ восстановить честь - кого-то убить (интересующихся отправляю к Кальдерону, пьеса "Врач своей чести"). Еще есть выгодные браки, геройские поступки и монаршья милость.

А гуманизмом в детстве мальчики занимаются.

Да здравствует понедельник.
Бубен
rovenion
Хроники многостаночникаСвернуть )

Разговорник испанского революционного языка
Бубен
rovenion
под катомСвернуть )