Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

Бубен

Право сильного


Вернулась с игры «Право сильного» о маленькой общине, которая живёт в постапокалиптическом бункере и постоянно играет в симулятор «Мира Дикого Запада» (или в игру об андроидах, осознающих себя – было две группы, которые готовились параллельно, жили в разных корпусах и до игры ничего друг о друге не знали).

Эта игра дорога мне мощными метафорами, которые на русских РИ встречаются не так часто.
Конечно, в первую очередь это метафора осознания себя угнетённой группой, отношений с группой привилегированной, эмпауэрмента. Охохо, быть представителем бывшей привилегированной группы мучительно: это рушит самые основы личности, все представления на о том, на что ты имеешь право.

Кстати, вседозволенность – сладкий пирожок, а на РИ он так редко достаётся! По обычаям жизни Бункера, члены общины были очень консервативными и сдержанными людьми – иначе запертыми в третьем корпусе пансионата «Салют» не выжить. Все свои антиобщественные склонности – жестокость, похоть, любопытство – полагалось капсулировать в персоне Врага – и выгуливать Врага в Симуляторе. Моя героиня, Мать общины, то есть психолог-исповедник, которой по должности полагалось не посягать ни на какую власть, гасить конфликты, постоянно проявлять эмпатию, конечно, в Симуляторе могла быть настоящим чудовищем. Двадцать минут на Клондайке (новый сюжет Симулятора был про Клондайк) – а она уже обнесла банк на векселя, один тут же обналичила, облапала красотку, наклюкалась в баре, пристрелила трёх краснокожих, шерифа и девицу из борделя, избита в мясо, и её тащат на виселицу. Спасибо членам общины, которые придумали «пристрелить» преступницу (из пистолета, который действовал на андроидов, но не на людей) и унести её из Симулятора.

В большой степени «Право сильного» - игра об игре, об эскапизме.
Общество Бункера для меня стало самой недоигранной метафорой власти.
Власть распределена. Есть пять Семей. В каждой есть Хранитель – матриарх или патриарх, решающий вопросы взаимоотношений между семьями (кто на ком женится, кто кого берёт в ученики при прохождении Симулятора, кого считать совершеннолетним). Есть Советник, представитель в Совете семей, месте, где принимаются самые сложные решения. Есть Инструктор – Инструкторы заняты безопасностью бункера, расследуют пропажи и прочие нарушения, организуют круглосуточное дежурство, решение Дежурного Инструктора в вопросах безопасности непререкаемо. И есть Медик: Совет медиков обладает властью в том, что касается психического здоровья, потому что безумие - это главный страх и главная стигма в этом обществе.
Мать и Отец стоят вне системы – они выслушивают каждого члена общины, не обладают властью и не должны доносить ни о случаях безумия, ни о нарушениях.
Конечно, общество Бункера посыпалось, как только андроиды осознали себя, - на такое сильное потрясение оно не было рассчитано. Вижу в этом остроактуальную метафору усталости от существующего строя, когда что угодно лучше, чем привычное.

Однообразные стены Бункера, одинаковая еда с минимумом соли и специй, чай в качестве единственного напитка, однообразная светлая одежда – спецовки, рабочие брюки, футболки – всё это дало удивительно необычные образы игроков. Одежда – средство экстремального самовыражения, её расписывали мыслями, пожеланиями, разрисовывали комиксами. Воплотила давнюю мечту о поездку на полигон с одной игровой сумкой и о костюме, который делается с помощью ножниц, и который можно просто выкинуть в мусорку.

«Право сильного» мне кажется очень реиграбельной (более того, в зависимости от кастинга и тайминга могут получиться очень разные постановки), так что Большой Сюжетный Поворот будет под катом.
Collapse )
Бубен

Итогигода

Это был безукоризненный ролевой год.
Всё потрясало. Опаляло смыслами. Давало живое биение крови.

"Исход" и Анна Иисусова.

(фотосессия целиком)

"Махабхарата. Битва битв", непомерное эго царя Шакуни.

(фотосессия целиком)

Страшная смерть товарища Ёко и жрица Она на Далане. "Поколение" и гениальная отвратительная доктор Гамильтон.

Сделали с Елей Каревой "Улицы Киото" в Красноярске.
Сделала "Нагасаки". Поставила "Пуримшпиль". Написали с Лизой "18 дней".

Менеджерила несколько проектов "Остранны". ИК-светофоры для Олимпиады НТИ, лазертаг-примочки (башни танков и турели) для робототехнических соревнований "Роботлон", макет головы питона для Политехнического музея, магазинную навигацию для рекламной фирмы, крутую робототехническую плату для "Геккон-клуба".
Из ролевого - только-то электронику для Далана немножко.
Список проектов "Остранны", кстати, пополняется

Демо-набор "Остранны" пользуется успехом: выступали с ним на Mini Maker Faire и Гик-пикнике, и на детском Didgital Fest, и в Библиотеке для молодёжи, и на куче экскурсий и мастер-классов его показываем.

Съездила на "В старом замке", Рубикон, Комкон, Блинком.
Придумала формат "Всё, кроме светлого совета".
А, да, на Комконе делала РИ-блок. Пожалуй, тему Комкона считаю для себя закрытой.

На фоне "Улиц Киото" и Комкона кто-то должен был оказаться слабым звеном. "Зелёный свитер" конкуренции не выдержал.

Обжили с Пашкой квартиру в Выхино. Завели Кендру, Келли, Пегги, Пеппи, а вот теперь и Старбак.
В отпуске побывала. В Армении очень-очень хорошо.

На работе сделали Олимпиаду НТИ, она даже прямо вошла в списки РСОШ. Провели три хакатона по беспилотному транспорту. И один по космосу. И конкурс для студентов колледжей.
Три методички написала. Курс повышения квалификации провела.
Была в Анапе в "Смене" (рассказывала про Олимпиаду НТИ) и "Орлёнке" (проводила). В Сочи в "Сириусе" рассказывала про то, как изменить преподавание технологии в школе. В Дели и Гургаоне делала инженерные модули для игры про город будущего.
Мастер-классов по электронике и беспилотному транспорту провели уже не помню сколько. В какую-то субботу вели сразу четыре мастер-класса на разных площадках, и даже не умерли.

Зетом в фаблабе зажигали звезду. Очень жду, когда наконец пустят её в небо.

expellearmus дала мне слова, чтобы объяснить, что происходит вокруг.
Кришна: Пойми одно: твои действия принадлежат тебе, а результат твоих действий тебе не принадлежит.

Всё написанное выше правда, ниже тоже правда.

В личностном смысле здесь остались сухие кости, зарытые под порогом лаборатории, и игры наполняют их хотя бы иллюзией живой крови
Если твой хорошо политый водой жертвенник не горит, отрежь руку и положи сверху. Это будет достойная жертва и благоухание, приятное Господу.
Сейчас будущее туманно, а я - развалина. Зафиксировав этот факт, уезжаю в Индию.

Итоги-2015.
Бубен

Немного луддизма

Слушайте, а какова вероятность того, что при текущем темпе развития технологий человечество НЕ пойдёт по модели "бедные беднеют, богатые богатеют"?

В середине двадцатого века вроде бы было так:
для обслуживания производств в Европе и Америке нужно довольно много людей, плюс произведённое кто-то должен потреблять, а ещё нужно хоть немножко иметь совесть, потому что никому не хочется революции, а пример того, что бывает, когда она всё-таки случается, постоянно и неприятно маячит.

Потом производства вывели в Азию. В нашем мире многое автоматизировано (хотя и не всё, и местами творится полная дичь в духе девятнадцатого века), скоро роботизированный транспорт появится вот.
Люди для производства нужны всё меньше.
Всё ещё поле огромное-непаханное в смысле обучения, лечения и ухода. Миру победившей курсеры нужны клёвые учителя. Наконец-то непосредственную передачу информации можно передать машине (она с этим справляется отлично), и заняться самым интересным. Тренеры, массажисты, психологи, экскуроводы, десятки медицинских и уходовых профессий...
Тут много можно придумывать, если предположить, что каждую человеческую особь будут лелеять и холить... но непонятно, с чего? Какая от того польза Гуглу и кто там у нас правит миром?
  • Current Mood
    а в форсайтах я не сильна
Бубен

Главная мечта

Достаточно совершенная технология неотличима от магии.
Любая технология, отличимая от магии, недостаточно совершенна.


Третий закон Артура Кларка я цитирую примерно раз в неделю. "Вы касаетесь стены и зажигаются сотни свечей, вы топаете ногой и подчиняете десятки коней", - кричу, и отроки удивлённо кивают. И правда ведь. Тут-то и приходит время эльфийских кинжалов.

Светлый наш, тёплый и быстрый мир прекрасен.

А компьютерные игры сбыли ещё одну великую мечту.
Можно убивать, а самому не умирать и не страдать от ран.
Можно быть ребёнком или женщиной, и всё равно иметь возможность убивать.
А война - война самое прекрасное, что может случиться с человеком.

Живущие насилием сообщества из разных концов планеты ушли, оставив свои истории и свои представления о хорошем и правильном.

Collapse )
Гы-гы

Иииии... пададам! Результаты!

Десятое место (8 баллов) - иллюстрированный отчёт с "Дома-99" авторства t_i_n_w_e_n.
Девятое место (9 баллов) - у ya_veter и отчёта с "Салема"
Восьмое место (10 баллов) - у fredmaj и отчёта с игры о процессе над декабристами - "Следствие".
Седьмое место (11 баллов) делят amaranta_ami и отчёт с "1905", и tomka_in с отчётом с игры "Рим. Республика под ударом".
Шестое место (12 баллов) - у Коло и отчёта с маленькой игры "Конец парада", написанной на РМЛ.
Пятое место (16 баллов) - у jolaf и рассказа о строительстве готического собора на "Быть монахом".
Четвёртое место (18 баллов) делят сразу три отчёта:
Милана Шумакова и отчёт с калининградской "SuicideSteam", r_ray и отчёт с игры "Рим. Республика под ударом" и koshkinc с аналитикой "Салема".

Третье место и 19 баллов - nraider и отчёт с "Узла Ла-Рошели" (часть 1, часть 2).

Второе место и 20 баллоов - asta_jade и отчёт со "Старой Новой Англии" (часть 1, часть 2)

Первое место и 28 баллов - nel_lj и её отчёт с "1905".

Общий файл с результатами голосования.

Спасибо rojkov, kat_bilbo, prince_lutin, floriel, pashap, eregwen, tavia_, muravlyansky, alestein, tannku, marina_gf, aelinika, freexee, bronweg, metalmaugly, exekutor, chayan, tailami, alkvi за работу в жюри.

Ура!
Бубен

(no subject)

В эту среду наблюдала, каким счастливым может стать взрослый занятой человек, педагог, не имеющий никакого отношения к нашим играм, если выдать ему эльфийский кинжал и включить "орка".
Знак Игни он сделал с первого раза.

Рядом сидел юный Даниил, которого совершенно было не удивить ведьмачьей перчаткой, потому что он собрал собственную. А вот гуманизаторы производства "Остранны" его впечатлили - учится стрелять из лука на Физтехе.

Когда вы резали пенку в 2005, могли ли подумать, что для производства гуманизатора ролевой стрелы потребуется 3D-принтер?

С большой нежностью перечитала интервью jolaf, взятое год назад. Что-то будет через десять лет.
Бубен

Про роботов и людей.


16–18 мая на турбазе в Ленобласти прошла игра "XXIII век: после полудня. Границы разума" (ЖЖ-сообщество игры, ВК-группа).  Судя по отчётам, игроки впечатлены, и мы берём интервью у МГ The Вилка (Ведьма и Лисица) и Кайла.

Понятно, что мир Полудня - один из самых популярных и изученных ролевиками сеттингов, так что ваша игра - не первая; несколько лет назад тему плотно разрабатывали в Москве. Тогда самым важным оказывалось конструирование "человека будущего", от которого ролевик двадцать первого века, конечно, сильно отличается. Что было самым главным для вас?


Ведьма: Сразу оговоримся, что у нас не совсем Полдень. В качестве источников мы указали Стругацких, Лема, Гибсона и Дика. Даже в форме заявки было поле “выберите ваш источник”, причём Стругацкие были в двух вариантах - светлый и прекрасный Полдень, и не-совсем-светлый-Полдень, который описан в “Волны гасят ветер” или в “Жуке в муравейнике”. И, конечно же, было поле “свой вариант”. Нам важно было понимать, откуда персонаж родом. Предполагалось, что человечество колонизирует Космос, но на каждой колонии своя атмосфера, свой “источник”. У нас была научная экспедиция, собранная со всего мира, поэтому в неё мог попасть персонаж с любого уголка заселённого Космоса, соответственно, с любым мировоззрением из предложенных.
Это автоматически давало конфликт мировоззрений.

Collapse )
Мрачная

ХИ-95

Нина Белявская выложила фотографии с ХИ-95.
Я там узнала Хэлл и Мэриола, Сержа Запорожского, Сказочника, Потаню, Светлану Фадееву, Айнэ, Нарфина, саму Нину... И Андрея Ленского.

Когда мы через семнадцать лет будем смотреть на фотографии этого сезона, мы не будем думать о том, далеко ли ушли ролевые технологии.
Мы будем искать лица тех, кого больше нет.
Бубен

(no subject)

Осознала, что меня отвращает от вселенной ЗВ.
1. Я антропоцентрист и ксенофоб. Я не люблю алиенов, особенно когда их много. С парой рас еще можно мириться (предварительно нанеся непоправимый ущерб, конечно), но с сотней - никогда.
2. Цивилизации с двадцатипятитысячелетней историей - это невыносимо отвратительно. Я предпочитаю вести счет на сотни лет.